У кого нибудь СР/М работает в Unreal?
У меня почему-то стойкое мнение, что там косяк с портом #1F, то бишь чтение состояния ВГ-шки. В Профи в расширенном режиме состояние ВГ висит на порту #FF. Кто что думает по этому поводу? А то хочется в СР/М покопаться