Random, я тоже не помню, как конекретно забираться на чердак, дисковую версию только сейчас скачал (thx to goodboy).
Чем больше играю в современнные адвентюры на pc, тем больше мне нравится "Sorcerer (не Sorceror) of Claymorgue Castle".
Сейчас в адвентюрах на пц весь процесс сводится к "поиску возможного действия из кучи логичных, но невозможных в игре", что решается тупым перебором, ибо иногда искомая комбинация не логична, в результате игровой процесс часто задалбывает до невозможности и смысл команд save/load потерян начисто.
В "SOCC" же всё наоборот: необходимо найти оптимальную последовательность действий из кучи возможных в игре. И играть без save/load практически невозможно. Такой процесс несравненно интереснее.




Ответить с цитированием