Глянул на Taito Chase H.Q. (J).nes и сильно удивился оооочень плавной отрисовке дороги , ещё больше удивился что в знакогенераторе тайлов нет нечерта похожего на агрызки дороги %) (на сеге можно было хоть собрать из тайлов нечто уходящее в даль).
Есть подозрение что это делается с помощью DMA , но каким макаром орисовывается дорога минуя знакогенератор ???


Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 

позициях NameTable тоесть в карте тайлов. За переполнением буфера похоже следят программно и отсекают лишние вектора.
