Elite рендерит куски векторов в знакогенератор, используя всего лишь гдето 180 с лишним символов как буфер для графики, тудаже и некоторые надписи. а потом выстраивает нужные тайлы в нужных позициях NameTable тоесть в карте тайлов. За переполнением буфера похоже следят программно и отсекают лишние вектора.

летящие звезды + прицел рисуют спрайтами.
приборная панель выведена из другого тайл банка.

теперь знаем, плавали уже но конечно имхо это шедевр.
никто незнает есть ли еще векторные гамы на NES'е и есть есть, то какие?