Elite рендерит куски векторов в знакогенератор, используя всего лишь гдето 180 с лишним символов как буфер для графики, тудаже и некоторые надписи. а потом выстраивает нужные тайлы в нужныхпозициях NameTable тоесть в карте тайлов. За переполнением буфера похоже следят программно и отсекают лишние вектора.
летящие звезды + прицел рисуют спрайтами.
приборная панель выведена из другого тайл банка.
теперь знаем, плавали ужено конечно имхо это шедевр.
никто незнает есть ли еще векторные гамы на NES'е и есть есть, то какие?




позициях NameTable тоесть в карте тайлов. За переполнением буфера похоже следят программно и отсекают лишние вектора.
Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
