Цитата Сообщение от stop-7 Посмотреть сообщение
если добавлять битовые (пиксельные плоскости) каждый кодер сможет ограничить себя сам, исходя из пропускной способности шины.
В большинстве случаев можно использовать несколько битовых плоскостей одновременно совершенно без потери скорости. Я конечно про отдельный девайс говорю, а не про старую схему с видеопамятью в основном ОЗУ.