Важная информация

User Tag List

Страница 36 из 37 ПерваяПервая ... 323334353637 ПоследняяПоследняя
Показано с 351 по 360 из 369

Тема: Wild Sound ...

  1. #351

    Регистрация
    02.02.2009
    Адрес
    Украина Krasik
    Сообщений
    94
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Робус намекнул же что играется не сам .ХМ а его заранее компиленная на пц вариация,каналов не будет 32 как в настоящем хм скорее всего тоже

  2. #352

    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Renegade Посмотреть сообщение
    Робус намекнул же что играется не сам .ХМ а его заранее компиленная на пц вариация,каналов не будет 32 как в настоящем хм скорее всего тоже
    Каналов 16-ть ... Три часа ночи, только пришёл с работы, в 9:00 вставать на работу, запись видео переносится на завтра.
    Цитата Сообщение от AAA Посмотреть сообщение
    и я не верю что xm играется
    А что тут верить ? Конечно 100% ХМ не играет. ХМ-ку обязательно надо подпиливать, для любого музыканта это работы на 1-2 часа. Причём подпиливание только в инструментах и в скорости проигрывания, функционал трека будет не изменным.
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

  3. #353

    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Renegade Посмотреть сообщение
    Робус намекнул же что играется не сам .ХМ а его заранее компиленная на пц вариация,каналов не будет 32 как в настоящем хм скорее всего тоже
    Каналов 16-ть ... Три часа ночи, только пришёл с работы, в 9:00 вставать на работу, запись видео переносится на завтра.
    Цитата Сообщение от AAA Посмотреть сообщение
    и я не верю что xm играется
    А что тут верить ? Конечно 100% ХМ не играет. ХМ-ку обязательно надо подпиливать, для любого музыканта это работы на 1-2 часа. Причём подпиливание только в инструментах и в скорости проигрывания, функционал трека будет не изменным.
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

  4. #354

    Регистрация
    28.12.2012
    Адрес
    Leesburg, VA, USA
    Сообщений
    974
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Насколько я понял по каментам с ютупа, играется 16 каналов.
    1. Т.е. (да/нет) чип можно запрограммировать на одновременное проигрывание 16-ти сэмплов, с произвольными адресами, на произвольных нотах, с соответствующими лупами (fwd/bck/bidi)?
    2. Что есть "полифония" в твоем понимании?
    3. Каков размер памяти сэмплов?
    4. Какой макс. размер одного сэмпла?
    5. По какому методу воспроизводится сэмпл с указанной частотой? (Есть два: 1 - (амига) выборка по последовательным адресам с произвольной частотой (частота оцифровки сэмпла / частота С5 * частота ноты), 2 - (РС плееры) выборка по адресам с нецелым инкрементом с фиксированной частотой (44100 например)).
    6. Сколько %% ресурса цпу занимает по тактам микс 16 каналов (среднее/пиковое)?
    7. На чем написан алго цикла микширования звукового потока?
    8. Поддерживаются ли стерео сэмплы?
    9. Поддерживается ли панорамирование (возможность независимо указать громкость сэмпла для левого/правого уха)?

  5. #355

    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Talking

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    Насколько я понял по каментам с ютупа, играется 16 каналов.
    Да.
    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    1. Т.е. (да/нет) чип можно запрограммировать на одновременное проигрывание 16-ти сэмплов, с произвольными адресами, на произвольных нотах, с соответствующими лупами (fwd/bck/bidi)?
    Да, можно одновременно проиграть любые 16-ть семплов. Поддерживается проигрывание вперёд, назад, и зацикливание в любую точку. В обратную сторону семпл играется методом переворачивания его в памяти, от этого теряется место на флешке. При объёмах 1 гигабайт это не заметно.

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    2. Что есть "полифония" в твоем понимании?
    Функция микшера распределения семпла в правый/левый канал. Прости, наверное я ошибся с термином.

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    3. Каков размер памяти сэмплов?
    16 мегабайт предел на все семплы.

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    4. Какой макс. размер одного сэмпла?
    Один семпл может занимать всю память из 16-ти мегабайт.

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    5. По какому методу воспроизводится сэмпл с указанной частотой? (Есть два: 1 - (амига) выборка по последовательным адресам с произвольной частотой (частота оцифровки сэмпла / частота С5 * частота ноты), 2 - (РС плееры) выборка по адресам с нецелым инкрементом с фиксированной частотой (44100 например)).
    1 - (Амига), если семпл, допустим, должен выбираться из памяти с шагом 12-ть, то будет 12-ть раз считано значение семпла и просуммировано и в конце разделено на 12-ть. При превышении шага 32, стопор, и семпл играться не будет. При конвертации семплов(подготовки для загрузки их в Wild Sound), учитывается этот предел в 32 и семпл урезается в два раза по-частоте, соответственно и шаг уменьшается в два раза. Точность шага 3 байта, значение делим на 20 и получаем реальный шаг по семплу.

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    6. Сколько %% ресурса цпу занимает по тактам микс 16 каналов (среднее/пиковое)?
    Микс завивит от выборки по-каждому семплу. Если шаг по семплам будет везде 15, то будет 98% занятости. Если шаг будет от 1 до 4, то занятость будет 50-60%, это стандартная нагрузка при проигрывании практически всех мелодий на которых я проводил эксперементы.

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    7. На чем написан алго цикла микширования звукового потока?
    Не понятно, что значит на чём ? На ASSEMBLER'е, если речь идёт про язык проигрывания. Микс простая сумма результата выборки. Входные семплы все 8-бит, сумма 16-ти каналов получается 12-бит. ЦАП 12-бит. У контроллера два ЦАПа.

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    8. Поддерживаются ли стерео сэмплы?
    Нет. Но можно по двум каналам запустить два семпла, один в правый канал, другой в левый.

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    9. Поддерживается ли панорамирование(возможнос ь независимо указать громкость сэмпла для левого/правого уха)?
    Есть общая громкость семпла от 0 до 255, и панорама в нужный канал. Например значение панорамы 192 будет 75% в правый канал, и 25% в левый канал.

    ---------- Post added at 18:51 ---------- Previous post was at 18:39 ----------

    Цитата Сообщение от Robus Посмотреть сообщение
    1 - (Амига), если семпл, допустим, должен выбираться из памяти с шагом 12-ть, то будет 12-ть раз считано значение семпла и просуммировано и в конце
    Я не знаю какой это метод ? Шаг хранится в трех-байтовом значении, то-есть шаг есть ... Какой метод, - я затрудняюсь сказать.
    Последний раз редактировалось Robus; 15.01.2013 в 20:47. Причина: Диапазон громкости я укзкл от 0 до 31, но в реальности от 0 до 255
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

  6. #356

    Регистрация
    28.12.2012
    Адрес
    Leesburg, VA, USA
    Сообщений
    974
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    2. Это собсно и есть панорамирование.
    5. Это НЕ амига, амига - шаг ВСЕГДА равен 1, меняется частота таймера, пинающего ДМА. Это как раз смахивает на метод 2. Т.е. частота ноты зависит от дробного шага. Так это?
    7. Да, имелся в виду язык.
    8. Т.е. стерео-сэмпл либо урезается до моно, либо занимает 2 канала.
    9. Ну хоть что-то по-человечески.

    Еще вопросы:
    10. Дай плиз список фич ХМ формата, которые не поддерживаются (даже после "конвертации" в неведомо что из ХМ).
    11. Имеется ли юзабельный конвертер?
    12. Поддерживается ли одновременный синтез АУ и цифровых сэмплов?
    13. Возможно ли перепрограммирование каналов цифрового звука на лету через АУ интерфейс (пример: играют 16 каналов, я хочу поменять сэмпл/частоту/громкость в одном из каналов). Если да, как выглядит механизм программирования каналов по АУ интерфейсу. Собсно интересует, как обеспечивается атомарность актуализации многобайтовых параметров одного канала.

    ---------- Post added at 21:18 ---------- Previous post was at 21:03 ----------

    14. Какая внешняя память изпользуется (СРАМ/СДРАМ) для сэмплов?

    ---------- Post added at 21:25 ---------- Previous post was at 21:18 ----------

    15. Диапазон громкости 0-255, а 255 это 100% или 99%? Канонично какбэ 0-64, где 64 - 100%.

  7. #357

    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Talking

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    5. Это НЕ амига, амига - шаг ВСЕГДА равен 1, меняется частота таймера, пинающего ДМА. Это как раз смахивает на метод 2.
    Вот поэтому я и затруднялся сказать какой метод.

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    Т.е. частота ноты зависит от дробного шага. Так это?
    Да так.

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    8. Т.е. стерео-сэмпл либо урезается до моно, либо занимает 2 канала.
    Вообще, я не помню, что бы в ХМ формате были стереосемплы. Я писал плеер(конвертер) год тому назад и уже не помню точно как я делал. Одно могу сказать, что точно моно и что из 16-бит я делаю 8-бит.

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    10. Дай плиз список фич ХМ формата, которые не поддерживаются (даже после "конвертации" в неведомо что из ХМ).
    На данный момент это список большой, плеер ещё не дописан и сегодня я буду снимать видео из тех мелодий в которых использовались те или иные эффекты, которые я более менее повторил. Но в любом случае ошибки есть, - я не успел всё исправить. Точно могу сказать, что не будет работать панорамирование задающиеся графиком в инструменте. В инструменте есть панорамирование задающееся значением для всего семпла, это работает, и второе задающееся графиком, это не работает и не буду поддерживать. Формат так устроен, что всё зависит от конвертера. В любой момент можно подкрутить гайки в конвертере и исправить лажу. По сути трек раскладывается, как любят говорить spectrum'исты, на OUT'ы, только в качестве OUT'ов являются значения частоты и позиции в памяти на семпл с параметром громкости и панорамировании. Вообщем на данный момент список длинный.

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    11. Имеется ли юзабельный конвертер?
    Да, он только не умеет циклить мелодию. Тоесть доиграет до конца и дальше пойдёт в пустую по памяти FF'ы играть. Вообщем сырое ещё.

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    12. Поддерживается ли одновременный синтез АУ и цифровых сэмплов?
    Нет. При переключении в Digital, АУ уже не доступен.

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    13. Возможно ли перепрограммирование каналов цифрового звука на лету через АУ интерфейс (пример: играют 16 каналов, я хочу поменять сэмпл/частоту/громкость в одном из каналов). Если да, как выглядит механизм программирования каналов по АУ интерфейсу. Собсно интересует, как обеспечивается атомарность актуализации многобайтовых параметров одного канала.
    На данный момент всё заливается по RS232, и всё управление происходит внешне непосредственно из конвертера. Со стороны АУ можно только посмотреть статус занятости контроллера. Интерфейс с АУ не сделан на данный момент вообще. В конечном результате будет ряд регистров и ты легко сможешь управлять громкостью любого канала и семплом который нужно проиграть.

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    14. Какая внешняя память изпользуется (СРАМ/СДРАМ) для сэмплов?
    NAND.

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    15. Диапазон громкости 0-255, а 255 это 100% или 99%? Канонично какбэ 0-64, где 64 - 100%.
    255 = 99.609375%
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

  8. #358

    Регистрация
    28.12.2012
    Адрес
    Leesburg, VA, USA
    Сообщений
    974
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    8. ХМ поддерживает моно/стерео 8/16бит сайнед/ансайнед.
    10. Я так понимаю, паттерны в реальном времени плеером не обрабатываются.
    14. Ээээээ... Я даже, кхм, не знаю что сказать. А каким образом ты с нанда рандомно читаешь сэмплы в 16 потоков? Ты кусками кешируешь сектора что ли?

    ---------- Post added at 22:40 ---------- Previous post was at 22:35 ----------

    Вообще, сложилось впечатление, что "конвертер" все рендерит в некий *.WAV, который занимает 16МБ, и играется с НАНДа. Или я чего то не понял...

    ---------- Post added at 23:15 ---------- Previous post was at 22:40 ----------

    Для тех, кто не в теме: НАНД это похоже на винчестер, но никак не на память с произвольным доступом =)

  9. #359

    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,398
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    188
    Спасибо Благодарностей получено 
    124
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    НАНД это похоже на винчестер, но никак не на память с произвольным доступом =)
    эмм... а чем nand не похож на flash?
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  10. #360

    Регистрация
    28.12.2012
    Адрес
    Leesburg, VA, USA
    Сообщений
    974
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Где я написал, что он не похож на флэш?

Страница 36 из 37 ПерваяПервая ... 323334353637 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Turbo Sound
    от CHRV в разделе Звук
    Ответов: 388
    Последнее: 05.09.2023, 22:07
  2. Ответов: 245
    Последнее: 28.05.2011, 21:48
  3. General Sound
    от newart в разделе Звук
    Ответов: 133
    Последнее: 11.10.2006, 22:58
  4. Turbo Sound VS AY
    от newart в разделе Музыка
    Ответов: 67
    Последнее: 20.04.2006, 15:02
  5. UnrealSpeccy sound bug
    от [bETA]mEN в разделе Эмуляторы
    Ответов: 57
    Последнее: 18.05.2005, 17:10

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •