Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
8. ХМ поддерживает моно/стерео 8/16бит сайнед/ансайнед.
Стереосемплов я не видел в описании. Видел только панорамирование. 16 бит нет, конвертируется всё в 8-бит.

Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
10. Я так понимаю, паттерны в реальном времени плеером не обрабатываются.
Нет. Их обрабатывает конвертер и превращает в упакованный поток. Точно так же сделано в Mason'е.

Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
14. Ээээээ... Я даже, кхм, не знаю что сказать. А каким образом ты с нанда рандомно читаешь сэмплы в 16 потоков? Ты кусками кешируешь сектора что ли?
Да, кешируется по 256 выборок для двух ЦАПов.

Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
Вообще, сложилось впечатление, что "конвертер" все рендерит в некий *.WAV, который занимает 16МБ, и играется с НАНДа. Или я чего то не понял...
Нет. В реальности записываются семплы и их можно проиграть как захочешь. Расписываются только нотки музыки со всеми там эффектами, громкостями и другими примочками. В итоге стандартная мелодия на 5-6 минут будет занимать примерно 30-40 килобайт для четырёх каналов.

Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
Для тех, кто не в теме: НАНД это похоже на винчестер, но никак не на память с произвольным доступом =)
За-то последовательное чтение скоростное, за счёт чего я и получаю как в амиге высокое качество не требующее интерполяции. Я уже описывал, что считываю, допустим, при шаге по семплу в семь байт, все семь байт их суммирую и делю на 7. На каждый шаг получается по 50-70 наносекунд. Вообщем хватает с головой на 16-ть каналов. Рандомная выборка каждого нового семпла происходит 16-ть раз за один проход. На 256 выборок этого хватает по-горло. А пока НАНД перебрасывает себе в буфер сектор, я складываю, делю, и кеширую в буфер. Вообщем никто не стоит и никого не ждёт.[COLOR="Silver"]

Теперь о главном ...

Видео как играет цифра: http://www.youtube.com/watch?v=4JPlJFuO1CQ
Видео как играет TS от ААА: http://www.youtube.com/watch?v=7bGqPFuCrFk

Прошу прощение за качество видео ...