Важная информация

User Tag List

Страница 16 из 37 ПерваяПервая ... 121314151617181920 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 151 по 160 из 369

Тема: Wild Sound ...

  1. #151

    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    А что за игру?
    Через неделю будет известно ... Я не один делаю, и не могу распространяться ...

    Однако я делаю две игры ... О второй я заговорю как сделаю первый квест до конца ...

    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

    Отлаживая Wild Sound, я увидел, что бейсик 128 постоянно шарашит в потр AY-ка, в регистры R14/R15 ... Это что ? Принтер или опрос какого-нибудь драйва ???
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

  2. #151
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #152

    Регистрация
    13.03.2006
    Адрес
    Колпино
    Сообщений
    1,250
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    8
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Robus Посмотреть сообщение
    Это что ? Принтер или опрос какого-нибудь драйва ???
    В 128'ом спеке на порте AY-ка сделан RS-232. Туда какбы кейпад должен подключаться.
    Последний раз редактировалось molodcov_alex; 19.07.2010 в 16:58.
    ZX Spectrum forever!

  4. #153

    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от molodcov_alex Посмотреть сообщение
    В 128'ом спеке на порте AY-ка сделан RS-232. Туда какбы кейпад должен подключаться.
    Да ... Даже MIDI поддерживается !!! Не до конца разобрался ... Но было бы интересно расковырять эту штуку ...

    Если кому интересно, отыскал описание вот тут: http://www.fruitcake.plus.com/Sincla...m128Keypad.htm
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

  5. #154

    Регистрация
    11.10.2007
    Адрес
    Донецкая обл. г.Енакиево
    Сообщений
    2,316
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Лёш, ты меня извини, но возник вопрос: Wild Sound будет как и Wild Speccy?
    Да выпусти то, что есть. Ведь работает, судя по твоим постам. А потом наворачивай. Ну не надо, на мой взгляд, сразу всё выжимать. Так мы его и не дождёмся.

  6. #155

    Регистрация
    24.01.2009
    Адрес
    Камышин
    Сообщений
    1,407
    Спасибо Благодарностей отдано 
    130
    Спасибо Благодарностей получено 
    10
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VNN_KCS Посмотреть сообщение
    Так мы его и не дождёмся.
    Во-во - "лучшее - враг хорошего"!
    Speccy-2007 + 48k(пока) + TR-DOS + ZX-VGA
    KAY-1024 v2010/SDCard HxC Floppy Emulator/Epson SD-700/ZX-VGA/.....

  7. #156

    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VNN_KCS Посмотреть сообщение
    Да выпусти то, что есть. Ведь работает, судя по твоим постам. А потом наворачивай. Ну не надо, на мой взгляд, сразу всё выжимать. Так мы его и не дождёмся.
    Лёша, и текущую спецификацию по портам и управлению тож интересно посмотреть, пока процесс созидания ещё не завершён

    Цитата Сообщение от Robus Посмотреть сообщение
    Если кому интересно, отыскал описание вот тут: http://www.fruitcake.plus.com/Sincla...m128Keypad.htm
    он очень медленный, поэтому и вымер.. имхо реинкарнировать его не надо, плохая конструкция..

  8. #157

    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VNN_KCS Посмотреть сообщение
    Так мы его и не дождёмся.
    Дождётесь !!! С первого августа возвращаюсь и всё доделаю ...

    Цитата Сообщение от VNN_KCS Посмотреть сообщение
    А потом наворачивай.
    Наоборот ... Не хочу наворачивать ... Всё сделано кроме одного пункта - интерфейс диска ... Собственно не интерфейс а организация стирание-записи блоков. Просто не успел доделать и пришлось переключиться на игру ... Теперь игра доделана, так что всё очень быстро закончу ...

    Цитата Сообщение от Alex_NEMO Посмотреть сообщение
    Во-во - "лучшее - враг хорошего"!
    Полностью согласен ... Сам мечтаю доделать до конца ... А вообще-то, я не электронщик ... И мне по самое горло нужен опыт электронщика ... Я вообдще был в шоке, что допустил только одну ошибку с 10-тю резисторами ...


    Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
    Лёша, и текущую спецификацию по портам и управлению тож интересно посмотреть,
    Я на днях выложу ... Уже усиленно вернулся к доделыванию ...

    Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
    он очень медленный, поэтому и вымер.. имхо реинкарнировать его не надо,
    Дело не в реинкарнации, а в стандарте ... У меня как раз есть RS-232 и реализация весит на других регистрах ... Поэтому я так заинтересовался ... Но понял, что в оригинале это не RS-232, а просто +/-6 вольт о вопросе скорости передачи даже и не стоит заговаривать ...
    Последний раз редактировалось Robus; 30.07.2010 в 13:28.
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

  9. #158

    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,618
    Спасибо Благодарностей отдано 
    673
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,703
    Поблагодарили
    465 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Леха, уж и НГ прошёл...
    Что же там с устройством?
    Ave ZX!

  10. #159

    Регистрация
    11.10.2007
    Адрес
    Донецкая обл. г.Енакиево
    Сообщений
    2,316
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Леха, уж и НГ прошёл...
    Угу. А я что говорил?

  11. #160

    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,618
    Спасибо Благодарностей отдано 
    673
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,703
    Поблагодарили
    465 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Лёха, отзовись!!!! Что там с картой?????
    Ave ZX!

Страница 16 из 37 ПерваяПервая ... 121314151617181920 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Turbo Sound
    от CHRV в разделе Звук
    Ответов: 388
    Последнее: 05.09.2023, 22:07
  2. Ответов: 245
    Последнее: 28.05.2011, 21:48
  3. General Sound
    от newart в разделе Звук
    Ответов: 133
    Последнее: 11.10.2006, 22:58
  4. Turbo Sound VS AY
    от newart в разделе Музыка
    Ответов: 67
    Последнее: 20.04.2006, 15:02
  5. UnrealSpeccy sound bug
    от [bETA]mEN в разделе Эмуляторы
    Ответов: 57
    Последнее: 18.05.2005, 17:10

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •