Важная информация

User Tag List

Страница 28 из 37 ПерваяПервая ... 242526272829303132 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 271 по 280 из 369

Тема: Wild Sound ...

  1. #271

    Регистрация
    03.02.2006
    Адрес
    reepablik O0f Pilarus
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    29
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BYTEMAN Посмотреть сообщение
    А такой штука, как "мультиэффект" (как в CyberTracker на С64) в XM нету?
    а что это за эффект? в чем он проявляется?
    -+ aMiGa +-

  2. #271
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #272

    Регистрация
    22.08.2010
    Адрес
    г. Антрацит, Украина
    Сообщений
    1,685
    Спасибо Благодарностей отдано 
    298
    Спасибо Благодарностей получено 
    330
    Поблагодарили
    168 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    http://noname.c64.org/tracker/manual_online.php#b2b5
    2.5
    Сам и не понял что это за мультиэффект.
    Моё железо

    Скрытый текст


    ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
    Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
    Delta_micro /repair status/
    Москва_48кb /repair status/
    [свернуть]

  4. #273

    Регистрация
    03.02.2006
    Адрес
    reepablik O0f Pilarus
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    29
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Enigmatic Посмотреть сообщение
    http://noname.c64.org/tracker/manual_online.php#b2b5
    2.5
    Сам и не понял что это за мультиэффект.
    ясно что это за мульти
    2 byteman : xm это не надо тк -
    с-3 1 10 934 где с-3 нота,1 номер сэмпла,10 громкость,934 команда
    те если присмотреться то мы уже имеем в одной строке 2 команды это 10 громкость и 934 проигрывание сэмпла с определенной точки.
    в кибере :
    c-3 1 c10 где с-3 нота,1 номер сэмпла,с10 громкость. то есть по строению смахивает чем то на мод. а вот мульти там сделано по аналогии как и на спеке в пт2 пт3 то бишь нажимаем кнопу у нас вроде как все очищается на строчке пишем команду и нажимаем опять на кнопицу.у нас должна появиться метка возле нотки что мы прописали на этом месте комманду.
    в последнем пт3 на спеке от алоне кодера этот недостаток убран.окно паттерна растянуто на весь экран по горизонтали.что позволило без траханий прописывать комманды
    -+ aMiGa +-

  5. #274

    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от volton Посмотреть сообщение
    c-3 9xy
    Смещение семпла обязательно будет ! Команды ХМки так же будут. И громкость и затухания ... Собственно постепенно добавляю их ...

    Вчера получил первое подобие звучания модуля ! Пока что не особо доволен ! Что-то где-то просчитался ... То-ли с громкостью, то-ли с прыжками по модулю. Видать нужно наделать маленьких модулей с разными командами и поочерёдно отлаживаться.

    Странно как-то получается, у меня шаг по инструменту получается всегда меньше единицы. Реально я вижу что исполняется нота С-6, а это в лучшем случае половина шага по одному байту семпла ... Это конечно приятно, могу повысить точность в 256 раз, но что-то тут меня настораживает ...

    С ВРМом проблемы возникают ... Кратность счётчика ВРМ получается 5 !!! Блин ... А резать буфер ещё по-полам, что бы повысить точность приведёт к торможению в два раза. Хотя размер буфера получается на 3888 микросекунд, это получается 257 герц тактирование на строку трека. Самое обидное, что я не знаю как выйти из положения. А при текущем положении точность тактирования ВРМ будет сильно искажать скорость музыки.

    Буду разбираться ...

    ---------- Post added at 15:21 ---------- Previous post was at 15:13 ----------

    В принципе можно отказаться от идеи ВРМ, тогда пропадёт совместимость с ХМ. То есть все эффекты сохранятся все, но уже модули будут играться не корректно. А тогда придётся или писать свой редактор(что очень не хочется делать, поскольку ещё один велосипед для цифровой музыки становится скучным), или заставлять писать человека использовать при написании ХМки чёткие значения ВРМ. В принципе это выход. Но всё же постараюсь найти решение проблемы.
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

  6. #275

    Регистрация
    03.02.2006
    Адрес
    reepablik O0f Pilarus
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    29
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вроде у мода и у иксэм есть фикс бпм и скорости. те если забыл прописать то по умолчанию скорость f03 bpm 125. в моде это точно работает а вот с икс эм не пробовал но это не выход большинство модулей дергают скорость при проигрывании. е6х (цикл) в твоем треккере будет работать?
    -+ aMiGa +-

  7. #276

    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от volton Посмотреть сообщение
    те если забыл прописать то по умолчанию скорость f03 bpm 125
    В ХМ автоматом как в МОДе насчёт скорости ... Тут проблема получается иная. Сейчас ВРМ 125 соответствует у меня значению "5". То есть ВРМ 250 будет у меня "2". Градаций мало. А ТЕМП может быть любым.

    Цитата Сообщение от volton Посмотреть сообщение
    е6х (цикл) в твоем треккере будет работать?
    Уже сделал, но что-то глючит как-то у меня. Вообщем сырое пока всё и не понятно где косяки вылазят. Плюс формулы расчётов у ХМ без объяснений, приходится догадки строить, что вот "этот" параметр берётся из инструмента, а вот "тот" берётся из трека. И сам понимаешь, - получается делаю на угад.
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

  8. #277

    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    г. Измаил, Украина
    Сообщений
    3,216
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Robus, добрался сегодня к девайсу,отмыл и проверил пайку -на флешке пару ног не пропаяны - 1 точно использовалась.(Микроскоп это сила
    1).
    Вопрос такой ,мне нужно повесить 8 резисторов на шину данных между спеком и Альтерой .AYD0-AYD7 ???? выводы Альтерры 2,3,5,6,8,10,12,44 ??
    Последний раз редактировалось palsw; 24.01.2012 в 18:29.
    Радио-Губитель Канал на YouTube

  9. #278

    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от palsw Посмотреть сообщение
    Вопрос такой ,мне нужно повесить 8 резисторов на шину данных между спеком и Альтерой .AYD0-AYD7 ???? выводы Альтерры 2,3,5,6,8,10,12,44 ??
    Да !!! Места там не много, но вклиниться можно ... Я напаивал резисторы 0805 ...
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

  10. #279

    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    что-то я не очень понял, Robus, а нельзя сделать буфер переменной длины? в зависимости от bpm.

  11. #280

    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    что-то я не очень понял, Robus, а нельзя сделать буфер переменной длины? в зависимости от bpm.
    К сожалению нельзя ... Я чуток не рассчитал, и не предполагал, что НАНД будет так долго устанавливать адрес и копировать его себе в буфер. Время установки адреса может достигать 15 микросекунд. Чем меньше буфер, тем чаще нужно для каждого канала устанавливать влрес текущего проигрываемого семпла. Сейчас буфер 128 значений по 4-ре байта, - два байта на левый канал и два на правый, в этой ситуации на 16-ти каналах загрузка получается 70-80%. Если я сделаю 64 байта, для времянки ВРМа, то просто не успеет заполнится буфер и всё начнёт тормозить. Я уже проверял, если убрать ожидание готовности НАНД, то занятость получается 3-4%. Вообщем эту проблему в лоб не решить. Получается есть инструмент, который играет 16-ть каналов любых семплов с точностью шага 1/65536, и возможностью 257 раз в секунду обработать строчку треккера.
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

Страница 28 из 37 ПерваяПервая ... 242526272829303132 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Turbo Sound
    от CHRV в разделе Звук
    Ответов: 388
    Последнее: 05.09.2023, 22:07
  2. Ответов: 245
    Последнее: 28.05.2011, 21:48
  3. General Sound
    от newart в разделе Звук
    Ответов: 133
    Последнее: 11.10.2006, 22:58
  4. Turbo Sound VS AY
    от newart в разделе Музыка
    Ответов: 67
    Последнее: 20.04.2006, 15:02
  5. UnrealSpeccy sound bug
    от [bETA]mEN в разделе Эмуляторы
    Ответов: 57
    Последнее: 18.05.2005, 17:10

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •