
Сообщение от
Corpsegrinder
Обработку движения можно сделать эвристически: то есть в определённом радиусе (да прямо в том радиусе, в котором можно скролировать карту + чуть побольше, чтобы не возникало ощущение оживания персонажей), они общитываются точно, а за пределами - нет и их положение общитывается гораздо реже как функция от времени.
Например, скорее всего персонажей, которые будут подобно главному герою перемещаться по всей карте не будет, а будут некоторые персонажи, обитающие в определённом ариале и их нахождение в определённом месте можно вообще случайным образом расставлять при приближении к этому ариалу главного героя.