Если есть время и желание иметь жестокие извращения с тр-досом, можно получить карту дорожки следующим образом:
- читать каждый сектор по одному (#3d13, c=5,b=1)
- читать его в буфер до 1к, заполненный заранее известными данными. Для пущей надежности два раза (чтоб определить длину)
- перебирать все сектора на дорожке (в особо тяжелых случаях до 255, ибо они могут иметь практически произвольную нумерацию, если я не ошибаюсь) и учитывать только прочитанные
Итого- долго, длинно, нудно, но стандартными средствами (разве что надо перехват ошибок сделать и ничего не печатать через пзу, ибо большие сектора будут налазить на системные переменные).




Ответить с цитированием