Ошибочность в том, что Windows не исключает приход в программу любого количества байтов без задержки вообще. Это же мы не с аппаратным портом по прерываниям работаем, а опрашиваем входной буфер Windows ёмкостью 3К. Пока Windows занимается своими делами - в этом буфере копятся байты, а когда процесс исполняющейся программы эмулятора получает свой квант - ему вываливаются из буфера все накопившиеся там байты разом.
И это на скорости 57600.. Круто! Быстро же должны работать программы сетевого обмена, чтобы не потерять ни одного байта.кстати в сетевом адаптере линии квитирования не используются, там только прием, передача и земля.





Ответить с цитированием