он имел ввиду, что горе программеры считывают координаты из порта мышки и тупо ставят в этом месте точку поэтому линии получаются прерывестые, нормальные же драйвер собирает координаты в буфер и рисует векторами, в результате линия получается не рваная!
Кстати подобный драйвер используется в EWS, я помню когда ещё RUM/E-mage писал свой коммандер показывал рисовалку![]()





Ответить с цитированием