Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
... В принципе даже во время разгула спрайтовых движков (~85-95гг) можно было сделать чисто блиттерную консоль на доступном тогда железе, которая на раз уделывала бы любые спрайталовые движки...
Думал над этой фразой 2(?) дня и так и не понял как это можно было сделать. Чтоб работал такой девайс нужна БЫСТРАЯ память и желательно дикая битность (32? 64?) как этого можно было добиться на 565РУ5 ?