Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
а как ты делал?
Код:
void GfxControl::putBuffer()
{
    if (scrdepth != 4)
    {
        if (scrwidth == W_WIDTH)
            SDL_BlitSurface(pTmpSurf, NULL, pDstSurf, NULL);
        else
            SDL_SoftStretch(pTmpSurf, NULL, pDstSurf, NULL);
    }
    else
        if (scrwidth != W_WIDTH)
            SDL_SoftStretch(pSrcSurf, NULL, pDstSurf, NULL);
    SDL_Flip(pDstSurf);
}