А мне они не нравились и ничего толкового так и не сделали по-моему. При этом занимались на 99% PR-ом не имея никакого существенного know how. Посмотрите на WIKI историю компов начитая от момента когда организована была ATARI, сколько было талантливых контор на 8-битном "поприще" многие писали реальные шедевры которым современные игрушки с мобилы а иногда и с windoze в подметки не годятся. При этом с самого начала конкуренция была дичайшей - никто не рассчитывал на продажи более 100 000 копий никогда и к тому же время разработки более 6 мес для игрушек уровня Saboteur при этом нужно было поддержать все разнообразие железа и команды были 2...5 человек.





Ответить с цитированием