как-то не проглядываются особые преимущества описанной идеи. сложности (по сравнению со спрайтовой структурой) по растасовке объектов по экрану перекладываются на плечи программиста, а насчет экономии памяти за счет битов прозрачности - тут бабушка надвое сказала: вполне реальны ситуации, когда затраты будут бОльшими.
да, для чего это "Зачем всё делать плоским?", "плоский экран"? как ни крути-верти, а оно как было плоским, так и останется, независимо от структуры. и как решается в данном случае с "кем и что программировать"?