56x16x16 это меньше 16К. Нафиг 128?
Аж!!
А каждый новый (софтверный между прочим) "тайл" для подрисовки вручную каждый раз с хоста перезаливать, что ли? В то время как целых 64-96К спрайтовой памяти постоянно будут висеть мертвым грузом.
Тады в новых универсальных приставко-компах выгодней иметь небольшой, но быстрый фреймбуфер отделенный от (возможно более медленной, в том числе ROM) памяти для хранения графики, и спецшину любой нужной ширины между ними. Вот такое разделение действительно выгодно, даже для "чистых" спрайтайловых движков.






Ответить с цитированием