User Tag List

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 34

Тема: можно/нужно ли Video9000 подрубить к ZX?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,080
    Спасибо Благодарностей отдано 
    87
    Спасибо Благодарностей получено 
    479
    Поблагодарили
    145 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хм.. круто! При желании теперь можно Fantastic Dizzy с nes конвертануть

    ЗЫ. Девайс будет продаваться в собранном варианте?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    Fantastic Dizzy с nes
    Возможностей таракана достаточно чтоб содрать графику с SEGA MD / PC / т.д. .

    Только на сколько помню у таракана были жуткие траблы с перезаливкой палитры под каждую строку (не помню в какой теме было) хотелось бы у автора узнать как там с этим обстоят дела . Будет очень обломно если задние планы останутся без градиентной заливки .

    Спрайты (только дизик) - http://yolkfolk.com/site/page.php?id=94
    Карты - http://www.yolkfolk.com/site/games.php?game_id=16&v=3

    З.Ы. Мегамонстростроение - http://www.msx.org/VSU-news.newspost4862.html
    V9958 2штуки(эти то накой???) + V9990 4штуки
    Те по пять были очень больше... Но вчера...
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  4. #3

    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Смоленск
    Сообщений
    997
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Можно вопрос?
    А ЗАЧЕМ это нужно?
    Ищу охотников за КМками и медью. Найду – УБЪЮ !!!

  5. #4

    Регистрация
    19.06.2007
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    2,255
    Спасибо Благодарностей отдано 
    24
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а что скажет CHRV напремер?

    Скрытый текст


    Apollo 1260 75mhz | 64mb | Mediator | VooDoo3 | RTL8139 | hdd | dvd-rw | OS3.1
    Pentagon 1024 sl2.2 | ZXMC2 | neoGS | TSFM | nemoIDE | hdd | cd-rom
    ATM 7.10 | hdd | cd-rom
    Commodore 64 | fdd
    БК 0010-01
    and some retro consoles/pc stuff...
    [свернуть]

  6. #5

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,080
    Спасибо Благодарностей отдано 
    87
    Спасибо Благодарностей получено 
    479
    Поблагодарили
    145 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Думаю если к девайсу будет небольшой набор софта, то он может стать вполне популярен. Можно будет легко портировать игры с того же Dendy. Да и игры можно будет именно программировать, а не думать о тактах! Будем надеяться что NedoPC Group активно поддержат этот проект!

  7. #6

    Регистрация
    17.02.2008
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,102
    Спасибо Благодарностей отдано 
    49
    Спасибо Благодарностей получено 
    14
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    Можно будет легко портировать игры с того же Dendy
    одной кнопкой? зачем?

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    то он может стать вполне популярен
    чем?

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    Будем надеяться что NedoPC Group активно поддержат этот проект!
    чем?

    ps: возможности наверно хорошие, но портировать - смысл? новые писать - кто будет? портировать надо одной кнопкой. но это анрил...
    Последний раз редактировалось Mirazh; 15.01.2010 в 22:07. Причина: громатическийя ошипки :)
    чат о Пентагонах https://t.me/Pentagon_ZX_Chat чат о Скорпионах https://t.me/zs_scorpion

  8. #7

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,080
    Спасибо Благодарностей отдано 
    87
    Спасибо Благодарностей получено 
    479
    Поблагодарили
    145 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Думаю раз плата тока у разработчиков, то скоро что-то будет.

  9. #8

    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze Посмотреть сообщение
    какие нибудь скриншоты(фото экрана) тестов, как это выглядит в живую и что показывает ?
    Впринципе под MSX можно чегонить глянуть (искать по эроглифам GFX9000).

    Вот например видео ролики в нормальном разрешении - http://www.msx.org/X-Tazy-goes-opens...spost3816.html .

    З.Ы. Таракан местами довольно сильно похож на сеговский , следовательно и уровень графики практически аналогичный .
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  10. #9

    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,877
    Спасибо Благодарностей отдано 
    128
    Спасибо Благодарностей получено 
    130
    Поблагодарили
    81 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    З.Ы. Таракан местами довольно сильно похож на сеговский , следовательно и уровень графики практически аналогичный .
    это понятно, просто хотелось увидеть работу в реале.

  11. #10

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,080
    Спасибо Благодарностей отдано 
    87
    Спасибо Благодарностей получено 
    479
    Поблагодарили
    145 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В общем ждём официальной презентации девайса, как новой видеокарты для Pentevo))) А там видно будет)

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Подрубить SEGA к ТВ
    от Surfin_Bird в разделе SEGA
    Ответов: 5
    Последнее: 27.12.2008, 14:50
  2. Как подрубить метр ОЗУ в Alasm
    от Retrograd в разделе Программирование
    Ответов: 5
    Последнее: 26.02.2007, 20:47
  3. ПОМОГИТЕ подрубить монитор
    от D-M в разделе Изображение
    Ответов: 22
    Последнее: 26.02.2007, 12:22
  4. Хелп! Надо подрубить моник..
    от sp0t в разделе Изображение
    Ответов: 7
    Последнее: 12.03.2005, 06:37

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •