User Tag List

Показано с 1 по 10 из 129

Тема: Цветопередача при эмуляции Gigascreen/Gigascreen+

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    21.08.2006
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    941
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    164 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну и тему подняли... imho, тут не будет точного (быстрого) ответа.



    Цитата Сообщение от pulsar Посмотреть сообщение
    Это (как минимум) зависит от отношения N (нормальной яркости) и B (повышенной) в системе.


    Цитата Сообщение от pulsar Посмотреть сообщение
    • какая палитра имеет "правильный" вертикальный переход яркости [1][2]?
    (Более правильная) Первая ([1]).

    На фото практически тоже, что вижу глазами.
    Дл.экспозиции на камере 16/50 = 0.32 сек.
    Первое фото (gg0050) - это элт-тв-монитор+АТМ.
    Второе и третье - это элт-пц-монитор+unreal (с разными положениями рег.контраста).
    настройки:
    NoFlic=0
    частота инта совпадала с частотой пц-монитора
    палитра АТМ (Z=00 N=AA B=FF)
    В windows:
    Тип монитора: "Модуль подкл..." (в общем а-ля "стандартный")
    "Управление цветом": профиль не установлен

    (не пережатые картинки http://zxpk.untergrund.net/downloads.php?id=158)


    С мониторами(телевизорами) и без гигаскрина не всё так просто.
    см. http://yandex.ru/yandsearch?p=1&rpt=...81%D1%82%D1%8C
    Что бы "вычислить" палитру для гигаскрина нужно ответить на несколько вопросов:
    1) какой уровень яркости (НЕ напряжения) соответствует мигающему пикселю?
    (Действительно, imho, без вариантов - среднее арифметическое)
    2) Какие характеристики нашего (идеального) монитора?
    (Gamma=?)
    (Послесвечение=?) (При чём у ЭЛТ инерции "включения" пикселя нет, а есть инерция "выключения". У ЖК же есть инерция и на "включение" и на "выключение" пикселя. Плюс "компенсатор" производителя жк-монитора для компенсации инерции.)
    3) Какое отношение напряжений B и N выдаёт наш (идеальный) Спектрум?
    (B/N=?)


    Так, например, в идеальном случае для монитора с gamma=2.2 и без послесвечения значение ZB (по напряжению, в шкале от 0 до 1) будет равно корень степени 2.2 от 0.5 = 0.7297...


    Может быть ещё какой-нибудь параметр окажется влияющим (радиус земли, плотность вакуума,... )
    А, можно просто не заморачиваться и взять Алоновскую палитру - вроде похожа на правду.
    P.S. "...нет никакой ложки" /цитата/.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	GG0050.jpg 
Просмотров:	272 
Размер:	25.3 Кб 
ID:	8200   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	GG0544.jpg 
Просмотров:	275 
Размер:	25.4 Кб 
ID:	8201   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	GG0720.jpg 
Просмотров:	276 
Размер:	25.1 Кб 
ID:	8202  

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    чайковский
    Сообщений
    679
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs up

    ddp, спасибо за проведенные тесты (прошу прощения павильно ли я понял?! - первая фотка сделана все же с реала, так? - просто эта тема скоро взорвет мой мозг - уже во всем подвох начинаю видеть), с одной стороны вроде бы все ясно, а с другой вопросов становится еще больше...

    вобщем хорошо, дабы не сеять больше раздор, да и видимо никто и никогда на 100% не сведет математику с психофизикой вопроса (тем более когда на результат влияют, как выяснилось, такие сомнительные величины как радиус земли...) давайте будем считать, что ошибки нет и все правильно т.е. bz ярче nn (как оно и есть последние 7 лет в анриле) и поставим на этом точку.
    Последний раз редактировалось pulsar; 12.06.2008 в 14:35.

  4. #3

    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    чайковский
    Сообщений
    679
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вы будете смеяться проделал аналогичные ddp тесты на пц в анриле со всеми аналогичными его тестам настройками (нофлик off, ну и разумеется на crt) и вот, что получается если взять палитру alone:

    Код:
          zz    nn    bb
    alone=00,80,B2,E0,FF,C8:FF,00,00;00,FF,00;00,00,FF
    тогда получается, что выводы сделаны правильные.

    но если взять палитру:
    Код:
           zz    nn    bb
    alone+=00,80,D8,E0,FF,C8:FF,00,00;00,FF,00;00,00,FF
    т.е. с более мягким перепадом яркости ~78-84% (похожую на ту что есть к примеру в спектакуляторе по дефолту) и что частенько видим на реале то мы опять приплыли т.к. правильной оказывается палитра 2

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    1) а как же тест riskej'я?
    вот они и тесты ризки ^^^ (все зависит от уровня яркости nn). вобщем я уже незнаю что и думать можем остановиться на любом варианте походу (а остановиться надо) т.к. можем насоставлять любых тестов провести любые расчеты и получить диаметрально противоположные результаты
    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    2) а какое это имеет значение?
    "это" - это что?
    Последний раз редактировалось pulsar; 12.06.2008 в 15:06.

  5. #4

    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    но если взять палитру:
    народ, вы вообще втыкаете в ini-шник анрила или нет? уже не смешно. это же не черный ящик. если вы руками задаете уровень NN (=#D8) ярче чем BZ (=#C8), то с хрена ли палитра останется такой же как alone ???

    с более мягким перепадом яркости ~78-84% (похожую на ту что есть к примеру в спектакуляторе по дефолту) и что частенько видим на реале
    0,847 (#D8) - это уже слишком, пожалуй что-то пора выкинуть, либо монитор, либо реал.
    http://zx.pk.ru/showpost.php?p=8204&postcount=39
    Последний раз редактировалось diver; 12.06.2008 в 15:08.

  6. #5

    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    чайковский
    Сообщений
    679
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    народ, вы вообще втыкаете в ini-шник анрила или нет? уже не смешно. это же не черный ящик. если вы руками задаете уровень NN (=#D8) ярче чем BZ (=#C8)...
    так, diver, а какое отношение к мигающему режиму вообще имеет параметр bz - я ж пишу нофлик = "off":
    Код:
    ZN,NB,ZB - bright levels for zero+normal, normal+bright, zero+bright 
    for GIGASCREEN and FLASH-COLORS
    а мигающий режим это не гигаскрин (видимо имеется ввиду именно нофлик) и не флэш колор или я уже совсем ничего не понимаю! имхо в мигающем режиме на параметры ZN,NB,ZB плевать! кстати, я даже проверил, сделав такую палитру:
    Код:
           zz    nn    bb
    alone+=00,00,С8,00,FF,00:FF,00,00;00,FF,00;00,00,FF
    для мигающего режима как это и должно быть ZN,NB,ZB не нужны...

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    0,847 (#D8) - это уже слишком, пожалуй что-то пора выкинуть, либо монитор, либо реал.
    хорошо, хорошо, если вопрос ставим так, не на пустом же месте я просил железячников подключиться к тестам, т.к. простому смертному настроить свое железо не всегда удается и ему годами приходится жить с тем что есть - с таким вот видимо реалом жил, например, автор того же спектакулятора (разница в яркости в котором 78%)... впрочем, тот же conan пишет здесь:
    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    что соотношение 1/0,8 существует и даже не редкость:
    Цитата Сообщение от Conan Посмотреть сообщение
    Пересмотрел десяток схем (от «Балтик» до «Пентагон 1024») и значения амплитуд оказались от 1/0,55 до 1/0,8 (яркий/обычный).
    более того есть такая статья в англоязычной ветке глобальной wiki, уж незнаю кто и как все это писал, но соотношение яркости там преподносится как 1/0.79 (т.е. так называемая, мной, - "мягкая яркость"). 79% = С8 и что еще интереснее если выставить такое значение яркости nn правильным будет мой вариант, а что еще интереснее логика получения яркости будет одинаковой для tft и crt (хотя сами яркости будут отличаться, впрочем это уже второе дело)... глянул еще fuse там яркость 75%... хз, но ризка бьется уже головой об стенку и кричит, что яркость не может быть такой дикой как в анриле... хотя думаю найдется еще куча народу утверждающая обратное. может у кого есть оригинальный (фирменный) спек для наших иностранных товарищей по такому случаю собрал свою первую тапку (см.аттач, подойдет даже оригинальный 48 спек!).

    однако, прения прекращаем и утверждаем вариант bz ярче nn точка, а вообще мне нравится шутка ddp, про радиус земного шара и плотность вакуума, к спеку она ой как относится, за что он нам подчас и дорог.
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось pulsar; 12.06.2008 в 21:56.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. либа для эмуляции z80, v0.1
    от boo_boo в разделе Эмуляторы
    Ответов: 27
    Последнее: 24.08.2010, 22:37
  2. GIGASCREEN
    от breeze в разделе Изображение
    Ответов: 16
    Последнее: 13.07.2007, 12:09
  3. Способ эмуляции TR-DOS
    от Raydac в разделе Эмуляторы
    Ответов: 1
    Последнее: 26.01.2007, 12:39
  4. насчет эмуляции ULA
    от boo_boo в разделе Эмуляторы
    Ответов: 12
    Последнее: 20.01.2007, 01:25
  5. Вопрос чайника: что такое Gigascreen и multicolor?
    от BYTEMAN в разделе Графика
    Ответов: 13
    Последнее: 14.08.2006, 17:17

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •