У меня есть вопросы к разработчикам:
Как адаптировались игры с MSX1? Что было в основе адаптаций: оригиналы с MSX1 или уже адаптированные версии для "Вектор-06Ц"? Дело в том, что код адаптированных игр практически идентичен за исключением процедур работы с "железом", но достоверно неизвестно, кто именно рекомпилировал код (хотя по словам Стаса Бергича это было сделано именно в Кишиневе). Хотелось бы получить подтверждение от разработчиков ПК-8000. И если в основе лежат все-таки адаптации СчетМаш-а, то интересно было бы узнать, как они были получены: официально или "старым славянским методом"?