SCREEN1 - потенциально мощная штука, но никто не использовал и не использует.
1. BASIC 1.0 для 6128 позволяет использовать дополнительную память для
1.1. Графики
1.2. Хранения данных с доступом через POKE/PEEK
Если сама программа (или переменные) пересечет границу &8000, то переключать экраны по SCREEN1 станет невозможно, т.к. это приведет к зависанию бейсика.
2. С другой стороны basic48k позволяет использовать всю память для программы, переключая экран прозрачно для программиста. Туда в принципе можно было добавить SCREEN1 для пары экранов, но все опять упирается в отсутствие программ.





Ответить с цитированием