Это все-таки скорее к SMT. Если удастся UnrealSpeccy на SDL переложить - значит проблема решится. Bass в Linux'е есьм.
Это все-таки скорее к SMT. Если удастся UnrealSpeccy на SDL переложить - значит проблема решится. Bass в Linux'е есьм.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)