User Tag List

Показано с 1 по 10 из 55

Тема: Генератор случайных полей Last Battle под эмулятор ПС

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #6

    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    г.Слоним Гродненской области
    Сообщений
    1,283
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rnd.gen Посмотреть сообщение
    Карты могу генерировать только на реальном ленинграде2, генератор генерирует карту и потом забрасывает ее в файлы по выбору: ластбатле меп1 или меп2 (карты генерируются без роботов, просто месность, хотя есть возможность сделать доработку и с роботами )....
    Все что работает на реале, будет работать и в эмуляторе. Не понимаю в чем суть твоих затруднений, но твоя генерилка даже не сможет отличить на реале она запущена или на эмуле.

    Добавлено через 4 минуты
    Цитата Сообщение от rnd.gen Посмотреть сообщение
    ...
    Какой именно интересует алгоритм? Генерации случайных чисел или метод построения карты на основе генирации случайных чисел?
    Даже если конвертировать програмку для генерации то от этого будет мало толку, посколько программа, как было сказано закидывает массив в файлы карт мар1 и мар2 (в каждом файле по 6 карт), поэтому для эмулятора встает вопрос закидывать данные прямо в образ scl или trd.
    Ну случайных чисел нагенерить большого ума не нужно, хотя, если твой метод оригинальный, то плиз не сочти за попрошайничество. Но больше интересует алгоритм создания ландшафта, тут просто топорно высыпать случайные числа на карту не получится - надо что бы карта была удобоваримая, а не пятнистое абы-что в крапинку.
    Последний раз редактировалось valeron; 27.08.2008 в 18:18. Причина: Добавлено сообщение

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Last Battle (.tap .z80)
    от OZR в разделе Игры
    Ответов: 13
    Последнее: 16.10.2019, 18:11
  2. Генератор прямоугольных импульсов
    от Jukov в разделе Несортированное железо
    Ответов: 3
    Последнее: 04.02.2008, 19:06
  3. Ответов: 0
    Последнее: 24.03.2006, 18:14
  4. BATTLE CITY
    от klim в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 30.01.2006, 16:05
  5. генератор тора
    от voodoogod в разделе Программирование
    Ответов: 1
    Последнее: 10.03.2005, 20:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •