Карты могу генерировать только на реальном ленинграде2, генератор генерирует карту и потом забрасывает ее в файлы по выбору: ластбатле меп1 или меп2 (карты генерируются без роботов, просто месность, хотя есть возможность сделать доработку и с роботами).
Какой именно интересует алгоритм? Генерации случайных чисел или метод построения карты на основе генирации случайных чисел?
Даже если конвертировать програмку для генерации то от этого будет мало толку, посколько программа, как было сказано закидывает массив в файлы карт мар1 и мар2 (в каждом файле по 6 карт), поэтому для эмулятора встает вопрос закидывать данные прямо в образ scl или trd.





).
Ответить с цитированием