http://pos.zx.ru/archive/tse_b1625.zip

В комплекте есть децельный хелп
-----

27.05.05
1. Подключил автоопределение присутствия и модификации Turbo-Sound.
2. Подключил автоматический драйвер расширенной памяти. Определяет тип
автоматически. Проверил в Unreal, вроде работает. (Thanks to JTN & Pawel^RS !!!)
Должен поддерживать Profi, Scorpion, ATM Turbo, ATM Turbo 2, Pentagon, KAY.

04.06.05
1. Как оказалось, драйвер расширенной памяти из Real Commander мне малость
не подошел Офигительно тормозило все и вылетало при работе на ATM Turbo 2+.
На текущий момент вроде устранил большую часть тормозов в драйвере, но все равно
не уверен в 100% корректности работы.
2. Добавил выход из EDIT/PLAY по клавише EXTEND (SS+CS)
3. Установил определение присутствия расширенной памяти, и если нет - выдать сообщение.
4. Добавил возможность загрузки редактора из BASIC 128. Теперь нет необходимости
делать USR 0.
5. Вернул старый импортер из Pro-Tracker v3.x. Щас надо будет подолбиться с ошибкой
формата PSC, из-за которой, не импортируются мелодии, где количество паттернов
больше 32

20.06.05
1. Вставил новый конвертор музыки Pro-Tracker v3.x. Теперь можно импортировать
музыку в редактор не ожидая подвоха или глюка. И еще данная фича работает
при попытке загрузить музон в режиме DECOMPILE, куда по идее нужно пихать треки
от PSC
2. Добавил возможность ввести название трека и автора. Ура товарищи! Длинна
каждой строки - 25 символов, этого мне кажется должно хватить.
3. Пофиксил глюк при импортировании музыки PT 3.x