С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Emulator ZX-EMUL support mouse wheel:
http://velesoft.speccy.cz/kmruswheel-cz.htm
Mirror link on my web:
http://velesoft.speccy.cz/kmouse/emu...mul.v0.30b.zip
And this is latest ZX-EMUL version:
http://velesoft.speccy.cz/kmouse/emu...zxemul031a.zip
VELESOFT
С графикой понятно, а вот карту в игре кто рисовал?
Последний раз редактировалось axor; 11.09.2008 в 13:50.
axor/Perspective
http://abzac.retropc.ru/
Ну видимо тот же, кто и рисовал. Или ксор. Больше некому![]()
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Хочется высказать немного пожеланий к игре (на всякий случай, авось, продолжение уидим)
1. Хотелось бы, чтобы пресонажи повторяли чего они хотят. Я, например, проглядел просьбу кузнеца про трубку (ночью играл), а потом сейвнулся... Намучился скажу я вам...
2. Идейка на любителя. Если бы инвентарь был менее вместительным, надо было бы выкидывать ненужные вещи (как в Диззи). Меня, например, такое перло, когда выбирал для ношения только самое необходимое
3. Ночь-день - прикольная находка, но мне, кажется, что лучше было бы либо привязать какие-то события (которые происходят только ночью или только днем). Либо, сделать так, чтобы ночь наступала с развитием сюжета, и чем дальше то становилось бы тревожнее
4. Кстати, вечером музыка была весьма "нервная", а ночью стала какаято веселая, хоть она и поравилась больше, но не для ночи как-то
5. Ну и хотелось бы "мультиюзания" для предметов (а то, по-моему только пузырек и посох такие), а так же почаще разные варианты действий (как в конце игры). Можно даже, чтобы перед игроком стоял выбор, какой из полезных пердметов отдать нвавсегда.
Все, о чем вы здесь говорите - это дело сценария. Внутренними возможностями игры это очень легко осуществимо. Пишите сценарий, рисуйте графику - будет продолжение!
P.S. Кстати, а вещи выкидывать на поле и сейчас можно (рядом с героем cs/ss/правая клавиша мыши).
Добавлено через 2 минуты
Колесо работает ТОЛЬКО от ZXMC (которая у тебя вроде есть).
Последний раз редактировалось axor; 11.09.2008 в 13:46. Причина: Добавлено сообщение
axor/Perspective
http://abzac.retropc.ru/
Лучше в следующей игре сообщения выдавать по номеру. Тогда проблем с заменой текстов не будет. Колесо мыши поддерживается также в Unreal Speccy (но я не проверял, что во всех эмуляторах колёса крутятся в одну и ту же сторону).
GMX для Scorpion'а можно приобрести здесь
ZX-BUS XTRaiser v2.1 (активный расширитель ZX-BUS здорового человека на 3 слота) можно приобрести здесь
SMUC 2.1 rev. C Black & White edition (v.2022) можно приобрести здесь
Scorpion ZS-256 Turbo, GMX 2048Kb, ZX-BUS XTRaiser v2.0, SMUC v2.0 rev. A, SDCard 32Gb, GS 2Mb,
ZXMC 2v28, TSFM, FDD 5'25 Teac x2, FDD 3'5 Sony, VGA&PALv2.09, PC Keyboard & Mouse
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)