Цитата Сообщение от iceoflame Посмотреть сообщение
Народ, кто расскажет как в векторе устроена память, собственно интересует карта памяти.

0x8000-0xffff - видеопамять (разделена на 4 плоскости, типа как в EGA/VGA), остальное - пользовательская. Объем пользовательской памяти можно увеличивать за счет видеопамяти, программируя соответствующим образом цветовую палитру.

По адресу 0x0038 расположен вектор прерывания RST 7, единственного, использующегося в "Векторе" и происходящего в момент обратного хода луча.

ПЗУ загрузчика отображается в память только в режиме загрузки, после запуска программы оно недоступно, это, насколько я помню, реализовано аппаратно.

Порты ввода/вывода в память НЕ отображаются.