connect - определяет номер порта и куда соединяться, если указан только номер порта, то это будет сервер. Пока только tcp и pipe (внутреняя связь, до 10 линий, название или аргумент может поменяться, ввиду того, что аналогичный объект существует и в ОС), планировались и другие виды связи (mailslot, внешняя dll, ...)
netid - сервер у моего эмулятора первым делом посылает номер (id) соединения, а клиент при соединении сразу его хавает и запоминает, этот номер можно считать потом через какой-либо порт (в реале это, например, номер ученического компа, заданный перемычками). Для сервера будет ноль.




Ответить с цитированием