Да делал я так, но не отрабатывает в эмуле. На реале я не знаю.
Кроче вот мой пример. Заполнение видеобласти байтом. Для примера просто адаптировал маленькую процедурку со спека.
Удалил
В эмуле какая то ерунда получается, или я уже туплю.
Короче разобрался. При работе с видеопамятью на чтение, если не переопределять прерывания их надо запрещать. По крайней мере в эмуляторе так.






Ответить с цитированием