User Tag List

Страница 14 из 35 ПерваяПервая ... 101112131415161718 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 131 по 140 из 345

Тема: ПК8000 - Софт: Старый и Новый

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    09.08.2008
    Адрес
    Шяуляй
    Сообщений
    481
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Tim0xA,
    Увы нет, Алексей.

    Я сам писал Сергею Нохрину,
    но почтовый ящик отозвался, что больше не проверяется
    и сообщил что могу с ним сконтактировать на
    http://www.chiplab.ru и http://forum.chiplab.ru
    Осталось собраться и зарегиться на форуме.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,117
    Спасибо Благодарностей отдано 
    165
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вот ведь не думал, вначале игрушку Driller Tanks скачивал только для вектора и думал какой музыке вы тут радуетесь, сёдня наконецто скачал и на пк8000.
    молодцы, вот отожгли
    а что для вектора не стали такое делать, там же железо покруче можно было и получше сделать.

  4. #3

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,374
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZEman Посмотреть сообщение
    а что для вектора не стали такое делать
    Если найдется музыкант, готовый предоставить музыку для intro - можно будет и для вектора сделать.

  5. #4

    Регистрация
    09.08.2008
    Адрес
    Шяуляй
    Сообщений
    481
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ivagor,
    Хотел спросить
    Вот под Z80 (осовенно часто в MSX) есть возможность работы со спрайтами.
    Но под КР580 (в нашем случае ПК8000) обычно нету, тогда пишется подпрограмма, которая выполняет эту работу, то есть программный спрайт. (Возможно я не прав в терминологии, но думаю смысл ясен).
    Вопрос, нет ли линка в интернете, с этими подпрограммами, или знаешь где капать?
    Пока что нашел как работать со спрайтами под z80, хотелось бы подробнее разобраться как же программно (конечно можно написать самому, но зачем велосипед изобретать).

  6. #5
    Tim0xA
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от XobbiMan Посмотреть сообщение
    ivagor,
    Хотел спросить
    Вот под Z80 (осовенно часто в MSX) есть возможность работы со спрайтами.
    Но под КР580 (в нашем случае ПК8000) обычно нету, тогда пишется подпрограмма, которая выполняет эту работу, то есть программный спрайт. (Возможно я не прав в терминологии, но думаю смысл ясен).
    Вопрос, нет ли линка в интернете, с этими подпрограммами, или знаешь где капать?
    Пока что нашел как работать со спрайтами под z80, хотелось бы подробнее разобраться как же программно (конечно можно написать самому, но зачем велосипед изобретать).
    Скоро на сайте (и в картотеке, только для Вектора) будут исходники рекомпилированных программ для Вектора и ПК-8000. Там можно будет посмотреть, как ivagor реализовал спрайты. Соберусь, также выложу рекомпилированные исходники еще неадаптированных под ПК и Вектор игр (таких уже штук 5 есть), можно будет желающим попробовать свои силы в адаптации, а также опишу методику, как рекомпилить с z80 при помощи рекомпилятора. Времени мало сейчас, но все скоро будет.

  7. #6

    Регистрация
    24.01.2008
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    3,930
    Спасибо Благодарностей отдано 
    107
    Спасибо Благодарностей получено 
    291
    Поблагодарили
    217 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от XobbiMan Посмотреть сообщение
    нет ли линка в интернете, с этими подпрограммами
    Линка "с этими подпрограммами" для ПК8000, я думаю, нет - стопудово. Суть подпрограмм: сохранить кусочек экрана в буфере, восстановить из буфера, и наложить другую картинку (спрайт) на экран. Спрайты обычно не прямоугольные, поэтому при наложении нужно сначала стереть часть экрана по маске (непрямоугольная область под спрайтом), а потом наложить картинку спрайта на экран операцией ИЛИ. Например, на спектруме тоже нет аппаратных спрайтов, хотя там и Z80, плюс ко всему цвет задаётся сразу для нескольких точек (целый квадрат 8х8, на ПК8000 в этом отношении проще, всего 8х1). В такой ситуации, если требуется более плавное перемещение спрайта, а не шагами через 8 точек, делают несколько одинаковых спрайтов, но со смещением на несколько точек. Это можно использовать и для других целей: например если перемещение спрайта сопровождается анимацией.
    Последний раз редактировалось b2m; 11.10.2008 в 10:34.

  8. #7

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,374
    Поблагодарили
    1,322 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Один момент отмечу
    Цитата Сообщение от Tim0xA Посмотреть сообщение
    Там можно будет посмотреть, как ivagor реализовал спрайты
    Это только для вектора, на ПК8000 руки до эмуляции MSXовских спрайтов не дошли.

    На П8000 эмуляция спрайтов, из доступных сегодня игр, есть в warp&warp, но там она довольно специфическая.

  9. #8

    Регистрация
    09.08.2008
    Адрес
    Шяуляй
    Сообщений
    481
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Tim0xA,
    ivagor,
    Понятно, спасибо.

  10. #9
    Tim0xA
    Гость

    По умолчанию

    На сайте в разделе "Рекомпиляция" начали появляться исходники. Все желающие освоить процесс портирования ПО с MSX могут приступить к изучению процедур эмуляции MSX BIOS (автор ivagor)
    Последний раз редактировалось Tim0xA; 15.10.2008 в 00:55.

  11. #10

    Регистрация
    22.01.2014
    Адрес
    г. Великий Новгород
    Сообщений
    169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    86
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tim0xA Посмотреть сообщение
    На сайте в разделе "Рекомпиляция" начали появляться исходники. Все желающие освоить процесс портирования ПО с MSX могут приступить к изучению процедур эмуляции MSX BIOS (автор ivagor)
    Подскажите, а информацию с это свйта можно где-то найти? Если я правильно понял сайта больше нет?
    С уважением,
    Александр.

    Этот пользователь поблагодарил vwarlock за это полезное сообщение:

    Arix(10.08.2019)

Страница 14 из 35 ПерваяПервая ... 101112131415161718 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ПК8000 - Общие вопросы
    от Mick в разделе ПК8000
    Ответов: 601
    Последнее: 03.11.2025, 00:03
  2. Ответов: 226
    Последнее: 28.04.2025, 09:42
  3. ПК8000 - Утилиты
    от XobbiMan в разделе ПК8000
    Ответов: 103
    Последнее: 22.06.2023, 00:09
  4. Ответов: 206
    Последнее: 30.05.2022, 17:15
  5. Новый софт
    от Vitamin в разделе Софт
    Ответов: 0
    Последнее: 25.01.2005, 00:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •