Вьюнер с поддержкой user-областей. Исходники прилагаются. Два экрана для эмуляции мерцания или труколора не получаются, не хватает памяти. Так что пока все.
Вьюнер с поддержкой user-областей. Исходники прилагаются. Два экрана для эмуляции мерцания или труколора не получаются, не хватает памяти. Так что пока все.
Последний раз редактировалось DemonId7; 20.12.2020 в 02:23. Причина: версия устарела
ivagor(27.08.2020)
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Двухцветные bmp все же можно добавить, им второй или третий экран не нужны.
Если запускать из cp/m window commander (на диске по умолчанию в emu), то при выходе портится псевдографика рамок, желательно подправить.
- - - Добавлено - - -
Хотя пожалуй двухцветный bmp не нужен, его можно легко конверснуть или в спековский формат или в msxный и так посмотреть.
Странно, по идее перезагрузка ОС (завершение программы) должна восстанавливать знакогенератор. Хорошо, сделаю это на выходе с программы. Все равно забыл копирайты в viewer.m80 вернуть, вот и подправлю заодно![]()
Исправил.
Последний раз редактировалось DemonId7; 20.12.2020 в 02:24. Причина: версия устарела
Версия с поддержкой формата VM2.
DemonId7, никак не разберусь с просмотром картинок на Суре.
Сначала я по простоте душевной закинул ВМР-шки из папки PictureПК8000 на диск СР/М. Ага, разбежался! IVIEW их не видит, требует SCR, VM2 и т.п. Ладно, так уж и быть, читаем документацию, хотя у нас это и не принято.![]()
Переконвертировал ВМР в ТГА, сделал 24 бита. Ввожу команду scr2Floyd_32bit_PK8000.exe name.TGA (конечно, вместо name указываю имя файла или *, чтобы сконвертить сразу всё), а она мне пишет: "Unsupported file format!" То же самое и с 8 битами.Для конвертирования изображения по правилам и ограничениям ПК8000:
1. Подготовить исходное изображение:
- размером 256*192 точки;
- 24-битным цветом;
- и сохранить в формате TGA.
2. В командной строке ввести:
scr2Floyd_32bit_PK8000.exe name.TGA,
где name - любое имя файла.
3. Результатом станет создание файла в виде:
name_pk8.TGA
Так я и не понял, как сконвертировать исходное изображение в формат, который может открыть IVIEW на реальной Суре?
А кто-нибудь софт собирает и систематизирует?
Вот тут список файлов. Такие нужны?
Или это стандартный набор?
cy6(24.11.2021)
Продолжу здесь.
Во вложении: ЗОЛОТО, ЗАМОК, БИРЖА, LAND, PACMAN.Код:Всё на бейсике самоделка - не стоит... КЛАД - как на заводской кассете СУРА - как на заводской кассете ТАНЕЦ - как на заводской кассете 7. SOCOBA 8. SOCOBA - провалы, попробую починить 15. КОРОЛЬ - провал в самом начале 18. GE-BAS 19. GE-BAS - провалы, попробую починить
фдеукю у-ьфшдЖ ввз"шярюсщь D356 47C0 35F8 F55E 8A52 A88F F3F8 B003 03EB 3D7F
король и сокобан не такие ?
oldpc.su/1/7.rar ?
- - - Добавлено - - -
если надо - я могу перечитать.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)