boo_boo, Ясно. Адрес начала области UDG я смогу найти
(let a = usr chr$(0)), там можно разместить всего 49152 бит своих монохромных блоков 8х8.
А как найти адрес области памяти, куда можно записывать атрибуты каждого из блоков (3 бита цвет знака, 3 бита цвет фона, 1 бит повышенной яркости и 1 бит мерцания знакоместа)?




Ответить с цитированием