User Tag List

Страница 8 из 13 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 122

Тема: написание простейшей демки для тренировки

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,312
    Спасибо Благодарностей отдано 
    96
    Спасибо Благодарностей получено 
    187
    Поблагодарили
    90 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Оно не бежит =(
    Это статическая jpeg-картинка.(ещё и с адовыми артефактами сжатия)

    А мне нужна процедура на ассемблере для Z80 проца, которая заставляла бы "бежать" строку из символов, отображаемых в виде атрибутов экранной области компьютера zx-spectrum 48k.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    16.02.2011
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    99
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    мне нужна процедура на ассемблере для Z80 проца, которая заставляла бы "бежать" строку из символов, отображаемых в виде атрибутов экранной области компьютера zx-spectrum 48k.
    Вынь отсюда, она совсем маленькая ftp://109.87.84.155/GAMES_16.TRD

    В загрузчике к Dizzy-7 есть...

  4. #3

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,725
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,272
    Поблагодарили
    893 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jemmini Посмотреть сообщение
    В загрузчике к Dizzy-7 есть...
    В интро к Dizzy-7 НЕ атрибутами)))

  5. #4

    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,312
    Спасибо Благодарностей отдано 
    96
    Спасибо Благодарностей получено 
    187
    Поблагодарили
    90 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А снапшотец можно (или ленточный формат) ?
    У меня глюк с эмулятором - дисковые образы невозможно загрузить и переустановка не помогает.
    usr 15616 эквивалкентен usr 0 на любой прошивке.

  6. #5

    Регистрация
    16.02.2011
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    99
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Положил туда же...

    ---------- Post added at 23:23 ---------- Previous post was at 23:23 ----------

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    В интро к Dizzy-7 НЕ атрибутами)))
    Да? А чем же?.. Я не спорю, отстал от жизни, может изобрели что-то новое уже
    Последний раз редактировалось jemmini; 21.05.2012 в 00:27.

  7. #6

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,725
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,272
    Поблагодарили
    893 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jemmini Посмотреть сообщение
    Да? А чем же?.. Я не спорю, отстал от жизни, может изобрели что-то новое уже
    Ну хотя бы потому, что атрибуты это 8x8, а там масштабируется скролл)

  8. #7

    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,312
    Спасибо Благодарностей отдано 
    96
    Спасибо Благодарностей получено 
    187
    Поблагодарили
    90 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хм... и по какому адресу находится процедура бегущей строки из атрибутов ?....
    Хотя, даже если дизассеблировать, сложно будет разобраться что к чему...там ещё плеер и бегущая 1-бит строка.

  9. #8

    Регистрация
    16.02.2011
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    99
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    Хм... и по какому адресу находится процедура бегущей строки из атрибутов ?....
    Хотя, даже если дизассеблировать, сложно будет разобраться что к чему...там ещё плеер и бегущая 1-бит строка.
    Найди адрес начала текста, который в нём выводится - это очень просто.. Затем найди где этот адрес задаётся в какой-нибудь регистр, например HL. Скорее всего это и будет начало подпрограммы.

    ---------- Post added at 10:30 ---------- Previous post was at 08:45 ----------

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Вот тебе скролл с маштабированием во весь экран и во фрейм: http://www.youtube.com/watch?v=7ZDoW...ailpage#t=232s
    Так он атрибутный, хоть и с масштабированием

  10. #9

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,725
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,272
    Поблагодарили
    893 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jemmini Посмотреть сообщение
    Так он атрибутный, хоть и с масштабированием
    Атрибутный скролл - это скролл, сделанный посредством цветовых атрибутов 8x8. Этот же скролл пиксельный.

  11. #10

    Регистрация
    16.02.2011
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    99
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Атрибутный скролл - это скролл, сделанный посредством цветовых атрибутов 8x8. Этот же скролл пиксельный.
    Это ты мне рассказывать будешь, где пиксельный скролл, а где атрибутный? И какого размера атрибуты на спектруме?

    Если тебе хочется верить в то, что на ютубе пиксельный, верь. Я спорить не буду. Там дрыгает через несколько знакомест, помоему любой даже не программист сразу увидит что это атрибуты. А пиксельный там возможно и возникает на пару кадров, только при самом большом уменьшении. Всё остальное, когда на весь экран - атрибутами.

Страница 8 из 13 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Демки на опознание
    от Ir0n в разделе Демо
    Ответов: 64
    Последнее: 18.07.2011, 03:29
  2. Рецензии на демки
    от Arlekin в разделе Демо
    Ответов: 6
    Последнее: 28.07.2008, 13:30
  3. написание музыки на Dendy.
    от s1moncpu в разделе Nintendo
    Ответов: 27
    Последнее: 25.05.2007, 05:34
  4. написание музыки на Dendy.
    от s1moncpu в разделе Музыка
    Ответов: 2
    Последнее: 16.05.2007, 10:59

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •