User Tag List

Страница 10 из 127 ПерваяПервая ... 67891011121314 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 1517

Тема: Вектор-06Ц: Эмуляция

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,325
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,037
    Спасибо Благодарностей получено 
    821
    Поблагодарили
    492 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ramiros, а Direct-кто-там, или OpenGL сами не могут масштабировать surface своими мега-алгоритмами?

    Еще, наверное, можно просто оставлять бордюры в фуллскрине. А саму картинку рисовать так, чтобы ее разрешение было кратным. То есть фуллскрин у нас 1680x1050, а картинку мы все равно показываем 720x576 по центру экрана, или 1440x1152 с обрезанием снизу-сверху. В этих строках и у Вектора все равно бордюр.
    Больше игр нет

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    05.08.2008
    Адрес
    Магнитогорск
    Сообщений
    990
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    97
    Поблагодарили
    47 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    не, маштабирование они делают, но это все нето, я щас попробовал другой вариант, гасить каждую реальную вторую строку, независимо от разрешения, помоему это лучший вариант

    Вот что у меня получилось в произвольном режиме:
    см. архив
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Буфер обмена01.jpg 
Просмотров:	306 
Размер:	107.9 Кб 
ID:	9694  
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось Ramiros; 26.11.2008 в 14:46.
    Здесь можно скачать актуальные версии Virtual Vector (VV)

  4. #3

    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,117
    Спасибо Благодарностей отдано 
    165
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    смотрится хорошо, а полоски не нарушаются при изменении размера экрана ?
    интересно а что получится если сделать вертикальные полосы, я такого ещё ни в одном эмуляторе не видел.

  5. #4

    Регистрация
    05.08.2008
    Адрес
    Магнитогорск
    Сообщений
    990
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    97
    Поблагодарили
    47 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    в том то и дело, что теперь полоски всегда ровные и одинаковые, а вот их количество меняется в зависимости от размера окна
    Здесь можно скачать актуальные версии Virtual Vector (VV)

  6. #5

    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,117
    Спасибо Благодарностей отдано 
    165
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    это хорошо, жаль результат увижу только завтра, мне на работу идти надо.

  7. #6

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,325
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,037
    Спасибо Благодарностей получено 
    821
    Поблагодарили
    492 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Раз все равно этот эффект не имеет ничего общего с реальным миром, почему бы не сделать его настраиваемым, или не сохранить несколько вариантов?
    Больше игр нет

  8. #7

    Регистрация
    05.08.2008
    Адрес
    Магнитогорск
    Сообщений
    990
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    97
    Поблагодарили
    47 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Раз все равно этот эффект не имеет ничего общего с реальным миром, почему бы не сделать его настраиваемым, или не сохранить несколько вариантов?
    А смысл? если размер окна кратен разрешению вектора, то в обоих вариантах результат одинаковый, а в произвольном размере окна выигрыш нового метода налицо.
    Здесь можно скачать актуальные версии Virtual Vector (VV)

  9. #8

    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,117
    Спасибо Благодарностей отдано 
    165
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ramiros, всё бы хорошо, но помоему полоски получились слишком тонкие, их почти незаметно
    в оконном режиме ещё более менее различить можно, но в полноэкранном их вообще почти не видно, может их сделать потолще ?

    и ещё одна задумка, утилиту Rom2Wav все приняли на ура, а как ты смотришь на создание дисковой утилиты ?
    с помощью которой можно было бы создать новый чистый диск или редактировать уже имеющиеся.
    там закинуть файлы на диск, удалить с диска.

  10. #9

    Регистрация
    05.08.2008
    Адрес
    Магнитогорск
    Сообщений
    990
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    97
    Поблагодарили
    47 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tim0xA Посмотреть сообщение
    Ramiros, а почему TV Effect не распространяется на бордюр?
    просто для OpenGL это две разные текстуры, одна с разрешением 512х256, другая 8х288, через фильтр прогоняю только первую, вторую прогонять есть ли смысл при ее разрешении 8 по горизонтали?

    Добавлено через 6 минут
    Цитата Сообщение от ZEman Посмотреть сообщение
    Ramiros, как ты смотришь на создание дисковой утилиты ?
    с помощью которой можно было бы создать новый чистый диск или редактировать уже имеющиеся.
    там закинуть файлы на диск, удалить с диска.
    дык это уже есть, плагин к FARу, очень удобная штука, лежит в досовском эмуле VE27a называется MI_V004
    Последний раз редактировалось Ramiros; 27.11.2008 в 08:33. Причина: Добавлено сообщение
    Здесь можно скачать актуальные версии Virtual Vector (VV)

  11. #10

    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,117
    Спасибо Благодарностей отдано 
    165
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    у меня просьба всётаки немного подправить фильтр.
    для примера выкладываю здесь эмулятор одной консоли с игрушкой, там применён хороший скайнлайн с настройкой.
    http://rapidshare.com/files/16780370...afx16.rar.html

Страница 10 из 127 ПерваяПервая ... 67891011121314 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Вектор-06Ц: Общие вопросы
    от CityAceE в разделе Вектор
    Ответов: 869
    Последнее: 01.02.2026, 14:42
  2. Ответов: 9
    Последнее: 18.04.2009, 21:21
  3. Вектор-06Ц
    от AlexBel в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 4
    Последнее: 20.12.2007, 08:23
  4. IM2, вектор прерывания
    от Jukov в разделе Программирование
    Ответов: 18
    Последнее: 20.09.2006, 09:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •