Добрался до перехватов магнитофона в эмуляторе и понял, что мне не хватает опыта работы с Вектором и в частности с его бейсиком.
Как я понял из сообщений ivagor на форуме, общепринятое расширение для ленточных файлов бейсика 2.5 - cas, несмотря на то, что фактически это формат rk?
Я не нашел ни одного cas-файла для примера, все basic-программы, ссылку на которые недавно выкладывал svofski, имеют формат bas.
Насколько вообще распространены cas-файлы? Если их нет, зачем нужны перехваты в кассетном бейсике? Раз в других эмуляторах перехваты реализованы, эти файлы все-таки существовали?
Есть ли какие-то конвертеры из cas в bas и обратно (для Вектора или PC)? Можно ли как-то запустить дисковый бейсик после кассетного или наоборот, сохранив программу в памяти?
И еще вопрос: есть ли эмуляторный аналог формата, в котором читает с ленты загрузчик (кроме wav/csw)? Нужно ли его поддерживать, существуют ли файлы в этом формате? Есть ли какие-то утилиты для сохранения в нем?


Ответить с цитированием

Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
