User Tag List

Страница 11 из 76 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 801

Тема: Вектор-06Ц: Altera DE1

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    6,504
    Спасибо Благодарностей отдано 
    333
    Спасибо Благодарностей получено 
    256
    Поблагодарили
    224 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    А то в треде получается лишний шум из-за которого мне не расслышать восторженные стоны и всхлипывания поклонников.
    Так это потому, что мало у кого она есть. А как мы все накупим, тут будут такие аплодисменты ;-)
    "Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,325
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,037
    Спасибо Благодарностей получено 
    821
    Поблагодарили
    492 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Есть в принципе ветка про ДЕ1 вообще. Но если хочется именно в Векторовском разделе обсуждать, я только рад. Просто надо выделить покупочные обсуждения в отдельную ветку. Tim0xA это ловко умеет ;)
    Больше игр нет

  4. #3

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,325
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,037
    Спасибо Благодарностей получено 
    821
    Поблагодарили
    492 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    PPC, можно как-то Makefile-ы положить в общий проект? Я бы просто положил рядом с моим как Makefile.cygwin например. Кроме них ничего менять не потребовалось?
    Больше игр нет

  5. #4

    Регистрация
    01.03.2011
    Адрес
    Stamford
    Сообщений
    336
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    49
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    PPC, можно как-то Makefile-ы положить в общий проект? Я бы просто положил рядом с моим как Makefile.cygwin например. Кроме них ничего менять не потребовалось?
    Конечно можно, но они дома, а я сейчас на работе. Вечерком сегодня, если не устану пришлю e-mail ом, ну или на выходных однозначно. Я знаю, что есть subversion, но всё-таки лучше тебе на изменения поглядеть.
    Что касается изменений в makefiles, то они-минимальны, и я могу прямо сейчас по памяти всё восстановить.
    1. Качаем make и bash отсюда: http://www.steve.org.uk/Software/bash/
    и распаковываем их в директорию, к которой есть путь
    2. Создаём в винде UNIX HOME directory прописывая в environment как сказано в ридми к bash.
    3. В твоей версии 3.66 открываем makefile (достаточно тот, который в libsrc)
    и на первой строчке вписываем SHELL=<Path_To_Bash>\bash.exe
    4. Запускаем make прямо из виндовой командной строки. Я на самом деле из FARa компилю. Линкуемся, делаем pof или sof квартусом


    Что касается изменений всвязи с последней версией cc65, я для неё сделал custom runtime для Вектора по образу и подобию твоей. Monkey see, monkey do
    Были какие-то заморочки с сегментами (там теперь ещё один обязательный сегмент в конфиг памяти надо прописать) и несколько unresolved externals. Но ничего серьёзного.

    Меня вот беспокоят 2 момента:
    1. Обратил внимание, что мои старые примеры к PPCLibу для 4-х цветного режима 512x256 (все 4 плоскости под видео) кажут на Альтере неверно. Впечатление такое, что или с цвета не так прошились, или одна из плоскостей не учитывается.
    2. Несколько раз имел проблемы с ошибками записи на SD card из МикроДОСа.

    Авообще-огромное тебе спасибо за эмуль в мягком железе!
    Может ты к нему вернёшься? Там много чего приделать ещё можно.
    А моя мечта-приделать к Вектороу GEM. Сорцы есть.
    http://www.retroarchive.org/cpm/arch.../gemworld.html
    А вот времени-нет...

    PS. You've got mail
    Послал тебе почтой проект для сс65 snapshot-2.13.9.20110206
    Ну и вторым письмом пример на котором у эмуля в 512x256 проблемы с видео.
    Надеюсь, дойдёт
    Последний раз редактировалось PPC; 04.03.2011 в 14:19.

  6. #5

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,325
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,037
    Спасибо Благодарностей получено 
    821
    Поблагодарили
    492 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Уфф! Спасибо, я все получил. Все это здорово, но не могу обещать, что в ближайшее время займусь -- я уже настолько далеко от этого проекта, что не так-то просто даже вспомнить что к чему.

    Занятно, конечно, про проблемы с видео -- уже, казалось бы, столько всего выудили и не осталось места для проблем.

    Что до нового cc65, потешно, что им захотелось чего-то поменять на склоне лет. Компилятор у них чуть чуть глючноватый, помню, что я выуживал какие-то проблемы вручную. Может быть, проблемы со ScrollLock-ом на новой версии тоже не просто так. Я бы не спешил на него переходить, пока не станет ясно, что нету регрессий.
    Больше игр нет

  7. #6

    Регистрация
    01.03.2011
    Адрес
    Stamford
    Сообщений
    336
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    49
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Уфф! Спасибо, я все получил. <skipped>
    Здорово!

    Есть всё-ж надежда, что поглядишь на всё это.

    А что до компилятора, так я когда проект собирал, выкачал у них последнюю версию естественно. А она-старый код собрать не может, блин. Вот и пришлось попариться.

    Наверное надо в другую ветку про эмуляцию на Altera DE1 уходить, пока модераторы башку не оторвали. Пиши туда, если что.

  8. #7

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,325
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,037
    Спасибо Благодарностей получено 
    821
    Поблагодарили
    492 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Модераторы башку не оторвут, а вот оторвать хвост этой теме и приклеить его к теме про Вектор в ДЕ1 -- вполне могут. На что и понадеемся =)
    Больше игр нет

  9. #8

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,325
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,037
    Спасибо Благодарностей получено 
    821
    Поблагодарили
    492 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Запустил xtext.com, действительно странные полосы. Ты можешь словами описать, что там происходит, вкратце? Мне сейчас не хватает сил поднимать все хакерские тулы для 580, не говоря уже о собственном мозге =) И что в эмуляторах, кстати?

    Попробовал сделать video_mode512 проводом без клока, ничего не изменилось. Надо бы понять, что именно происходит в твоей демке.

    ---------- Post added at 20:08 ---------- Previous post was at 19:32 ----------

    Сейчас у меня примерно так:


    А это, видимо, за исключением корявости, чуть ближе к тому, что должно было бы быть?
    Больше игр нет

  10. #9

    Регистрация
    05.08.2008
    Адрес
    Магнитогорск
    Сообщений
    990
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    97
    Поблагодарили
    47 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    svofski, а можно эту xtext.com выложить, чтобы посмотреть ее в эмуле?
    Здесь можно скачать актуальные версии Virtual Vector (VV)

  11. #10

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,325
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,037
    Спасибо Благодарностей получено 
    821
    Поблагодарили
    492 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я временно сюда положил
    http://dl.dropbox.com/u/19106568/hex/EXAMPLES.FDD

    Но у тебя все нормально, я первым делом посмотрел, как там в эмуле =) Там совершенно ничего из ряда вон, просто я сначала не понял. Это наверное первая программа, которая использует режим 512x256 с 4 цветами, вот я раньше и не замечал проблему. Только теперь не могу другого понять — когда я делаю так, что работает XTEXT, МикроДОС становится полосатым.
    Больше игр нет

Страница 11 из 76 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Вектор-06Ц: Общие вопросы
    от CityAceE в разделе Вектор
    Ответов: 869
    Последнее: 01.02.2026, 14:42
  2. Вектор-06Ц: Эмуляция
    от ZEman в разделе Вектор
    Ответов: 1516
    Последнее: 16.10.2025, 11:13
  3. Ответов: 9
    Последнее: 18.04.2009, 21:21
  4. Вектор-06Ц
    от AlexBel в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 4
    Последнее: 20.12.2007, 08:23
  5. IM2, вектор прерывания
    от Jukov в разделе Программирование
    Ответов: 18
    Последнее: 20.09.2006, 09:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •