Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 8 из 8

Тема: maximal size of TRD image

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #2

    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Usually no.
    Unreal ZX emulator can't use large (more than 83 tracks) trdos disk images - internal checking disable all tracks after 83 (even if it presents). And size of .TRD files can't be greater than 640K.
    SCL files can contain more than 80-84 tracks, but you cant' is it because of track checking.

    Supported both 640K images and cutted of .TRD files.
    Cutted images does not contain zero-filled tracks at end of disk, at all.
    I never (maybe I forgive it?) see .TRD images more than 640K.

    Current utilities (AMD01, SpectrumNavigator, plugins for FAR) does not support larger than 640K size of .TRD files.
    Последний раз редактировалось GriV; 19.10.2008 в 16:35. Причина: Добавлено сообщение
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. TRD image -> floppy disk
    от Error404 в разделе Утилиты
    Ответов: 13
    Последнее: 28.01.2007, 20:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •