Еще фичи по играм:
1. Элита. В кладовской версии довольно часто проходит такой прием. Прилетаешь на главнодигональную планету (мы любили LERELACE), после выхода из гиперпространства надо децл отлететь не меняя курса на джамп-приводе, потом (главное чтоб никто не появился) развернутся (если это сделать сразу после выхода то в момент когда корабль будет обращён к звезде плоскостью получим фразу "ду ю вант то бай кобрамк4" и кучу пиратов). После разворота, направляем нос точно по центру звезды, набираем макс скорость и давим одновременно J и влево (можно вправо). Кобра начинает вертется и нестись вперед. Часто можно проскочить опасную зону (пираты так и не появятся, но надпись мигать будет). Если остановится хоть на миг - всё пропало...

2. Тау Кита 1 и 2 (Академия): Когда надоест играть так как автор прописал, можно выдумать "свои" миссии. Например поставить "взрывной" лазер (он всё что хошь уничтожает, даже базы и вулканы,одно поке) и играть имея целью полностью стерелизовать планеты...

3. В игре MYTH, на уровне где египет есть плита на полу, стоя на которой игрок лишается енергии. Как с этим боротся так и не придумали. Приняли за факт что она допустим ядовитая или раскалённая... Там же есть и "набиралка" жизней, но про это все знают...