Кстати - в Unreal (проверял в старом от SMT и новом от Alco) все встает в самом начале при выборе спрайта =) Подобная проблема может и на реале возникнуть - ибо опрос кнопок сделан некорректно - читается байт из порта и сравнивается с #BE, #B8 и тыды - а надо только младшие биты проверять - старшие на разных клонах могут быть как установлены, так и нет (анрыл у мну их всегда устанавливает).




Ответить с цитированием