User Tag List

Страница 15 из 32 ПерваяПервая ... 111213141516171819 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 150 из 317

Тема: Вспоминаем демки с эффектом на бордюре ?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    triebkraft
    Сообщений
    712
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    гы - да не - все просто - у чувака не было музыки совсем =) времени там хватает - у него у самого задержек куча, да и я еще наставил под Пентагон (ибо побыстрее чуток)

    в первой части на аигрек подается постоянный шум для фона
    во второй - он сконвертил кусок какого-то музона с Атари (о чем честно написал)
    ну а в третью - видимо идеи кончились...

    но сделано классно - думал за пару часов сделаю - а убил почти сутки - даже сейчас мало программистов такого уровня! стыдно должно быть =(

    Добавлено через 3 минуты
    ты хоть скриншоты кривые с сайта что-ли стери тогда =)
    Последний раз редактировалось psndcj; 06.01.2009 в 02:31. Причина: Добавлено сообщение

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    148
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Coming Soon Pentagon Fix <Megalomania>. Осталось совсем чуть-чуть (скроллер пофиксить). Единственный момент: во второй части чтобы "стоял" бордер-эффект необходимо в unreal'е включить опцию 4T Border, иначе будет дрожать. Чтобы нормально пофиксить, нужно всю часть перелопачивать ("разворачивать" плеер и.т.д., кто знает - тот поймет).

  4. #3

    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    148
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Уффф! Доделал. Извиняюсь за вторую часть, там несовпадение бордера небольшое, чтобы было нормально, нужно все переделывать (облом). Делал на unreal'е, просьба владельцев реала отписаться - как работает у вас?
    Вложения Вложения

  5. #4

    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Activator Посмотреть сообщение
    Уффф! Доделал. Извиняюсь за вторую часть, там несовпадение бордера небольшое, чтобы было нормально, нужно все переделывать (облом). Делал на unreal'е, просьба владельцев реала отписаться - как работает у вас?
    Завтра постараюсь отписаться о работе на пентагоне, профи и атме, но сначала мне нада поспать... Activator я прибил твою фотку на доску почета, посмотри это ты или я не то прибил ?
    http://zxaaa.untergrund.net/ya.html

    Щас в эмуле смотрю, все таки какая красотень оффигительная !!!
    Последний раз редактировалось AAA; 08.01.2009 в 02:26.

  6. #5

    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,286
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А что, простеццкие прыгающие полоски на бордюре тоже считаются?

  7. #6

    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    2,677
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да считается,выкладывай.Я помню твою игрушку где управление выбиралось широкими полосамы и с бордюром,круто было!
    "...Неправедный пусть еще делает неправду; нечистый пусть еще сквернится; праведный да творит правду еще, и святый да освящается еще. Се, гряду скоро, и возмездие Мое со Мною, чтобы воздать каждому по делам его. " (Откр. 22:11-13)

  8. #7

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    triebkraft
    Сообщений
    712
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кстати - в Unreal (проверял в старом от SMT и новом от Alco) все встает в самом начале при выборе спрайта =) Подобная проблема может и на реале возникнуть - ибо опрос кнопок сделан некорректно - читается байт из порта и сравнивается с #BE, #B8 и тыды - а надо только младшие биты проверять - старшие на разных клонах могут быть как установлены, так и нет (анрыл у мну их всегда устанавливает).

  9. #8

    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    148
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psndcj Посмотреть сообщение
    Кстати - в Unreal (проверял в старом от SMT и новом от Alco) все встает в самом начале при выборе спрайта =) Подобная проблема может и на реале возникнуть - ибо опрос кнопок сделан некорректно - читается байт из порта и сравнивается с #BE, #B8 и тыды - а надо только младшие биты проверять - старшие на разных клонах могут быть как установлены, так и нет (анрыл у мну их всегда устанавливает).
    У меня в новом анреале от Alco опрос не работает, в старом (SMT) - работает. Да, хотелось бы узнать как на разных клонах спекки будет работать.

    Добавлено через 15 секунд
    Цитата Сообщение от alexeenko Посмотреть сообщение
    Завтра постараюсь отписаться о работе на пентагоне, профи и атме, но сначала мне нада поспать... Activator я прибил твою фотку на доску почета, посмотри это ты или я не то прибил ?
    http://zxaaa.untergrund.net/ya.html
    ЯЯ.
    Последний раз редактировалось Activator; 08.01.2009 в 13:03. Причина: Добавлено сообщение

  10. #9

    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,286
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mad Killer/PG Посмотреть сообщение
    Да считается,выкладывай.Я помню твою игрушку где управление выбиралось широкими полосамы и с бордюром,круто было!
    Ну тада лехко
    http://zxaaa.untergrund.net/gift.php...ob&title=Title

  11. #10

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    triebkraft
    Сообщений
    712
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Activator, если не сложно, пофикси все-таки... а то даже в половине эмуляторов не работает =( самое простое вот

    было:
    #e36a ld bc,#7ffe
    #e36d in a,(c):cp #bf:jr z,#e36d
    ld (#ffde),a
    cp #be:jr nz,#e37e:ld b,1:jr #e39c
    #e37e cp #bd:jr nz,#e386:ld b,2:jr #e39c
    #e386 cp #bb:jr nz,#e38e:ld b,3:jr #e39c
    #e38e cp #b7:jr nz,#e396:ld b,4:jr #e39c
    #e396 cp #af:jr nz,#e36d:ld b,5
    #e39c

    поменять на:
    #e36a ld bc,#7ffd
    #e36d in a,(c)
    or #e0:cp #ff:jr z,#e36d
    ld (#ffde),a
    ld b,1:cp #fe:jr z,#e39c
    inc b:cp #fd:jr z,#e39c
    inc b:cp #fb:jr z,#e39c
    inc b:cp #f7:jr z,#e39c
    inc b:cp #ef:jr nz,#e36a
    .10 nop (10 нулей)
    #e39c

Страница 15 из 32 ПерваяПервая ... 111213141516171819 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Демки на опознание
    от Ir0n в разделе Демо
    Ответов: 64
    Последнее: 18.07.2011, 03:29
  2. Рецензии на демки
    от Arlekin в разделе Демо
    Ответов: 6
    Последнее: 28.07.2008, 13:30
  3. Демки на Symbian...
    от Mr.Nik в разделе Эмуляторы
    Ответов: 3
    Последнее: 12.03.2006, 11:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •