Просто сравниваем квадрат расстояния с квадратом этой константы.
вот жеж - о настолько элементарном я даже и не подумал ) - задача стоит ровно такая - нужно определять для каждого игрока поблизости попадает ли он в радиус действия скила или нет.
спасибо всем откликнувшимся - задача для меня решена )