GriV, ограниченные штуки со стеком и таблицей, выигрывающие несколько тактов, решают в демах. там эти такты многократно потом вылазят, а прерывания в такие моменты просто не придут и стек перенастраивать только 1 раз на почти 200 линий так что всему свое время и место. это просто говорит о том, что стандартный down hl - не всегда идеал.