смотрите внимательно, в HL текущий адрес, в DE грузится разница между пиксельными линиями (обычно 256, иногда [32-8*256]), разница добавляется и поехали.
Ну уж разберись что у тебя к чему, и почему тут лучше, если оно длиннее в тактах и в коде. Тут ещё и регистр C (или любой другой) надо постоянно удерживать значением X. А в моём случае нет. Хотя в процессе портится DE.
Нет нетчитайте код внимательнее
DE добавлялось к HL, получаем down hl.
Если я возьму со стека HL, то это будет не down hl, потому что я его потру. А если это down de, тогда надо ещё установить DE.в общем не смущайте общественность.





читайте код внимательнее
Ответить с цитированием
