Ну и где оно?Сообщение от Vitamin
А я видел именно влейер - то есть функции всякие - проиграть диск, на начало диска и act такое...
Ну и где оно?Сообщение от Vitamin
А я видел именно влейер - то есть функции всякие - проиграть диск, на начало диска и act такое...
Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
Мои игры: [Overload][Removal]
Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Сие здесь появилось по просьбе Максагора....(перечепятка из cossackos)
(C) rasmer
Для начала определись из чего, мой юный друг, ты хочешь сделать ролик. Если из анимированного gif или из флэшки, то для этого тебе необходимо будет законвертить этот самый gif или swf файл в avi. Делается это с помощью таких программ,как gif2avi для gif и Magic Swf2Avi для флэш-роликов. После этого предлагаю воспользоваться VirtualDub'ом. В этом самом VirtualDub'е после того как ты загрузишь ролик, тебе необходимо будет нажать Ctrl+F или выбрать Video/Filters, после этого в окне Filters выбираешь Add, из появившегося списка выбираешь resize, нажмаешь configure, ставишь значения 256 и 192 в new width, new height. Но тут есть одно НО - если у тебя исходное видео к примеру 128 на 128(ну или вобще не пропорционально 256 на 192 или тебе не нужно ролик на весь экран) , то после resize в 256 на 192 это будет выглядеть так как будто тебе очень сильно уебали в бубен и сбили развертку с кадровой частотой, то есть в одну сторону это будет растянуто. Для убивания сего глюка в new width/height ставим 128 и 128 (для сугубо данного примера 128 на 128), после этого ставим галочку на Expand frame and letterbox image, а вот в Frame width/height уже забиваем 256 на 192. Давим OK. В Audio ставим галочку напротив No Audio. В Video/Color depth выбираем везде 24 bit. File/Save old for- mat AVI. (или нажимаем Shift+F7). Все, с VirtualDub покончено.
Теперь грузишь bmp2scr, выбираешь полученный после VirtualDub avi'шник (вот для чего нужны были эти No audio и 24bit) и конвертишь все это в scr секвенцию.
Далее копируешь полученные scr на trd диски, запускаешь Video Studio и вперед, к победе коммунизма.
Последний раз редактировалось rasmer; 18.07.2008 в 21:42.
Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
Мои игры: [Overload][Removal]
Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]
...форум полностью не читал...
да... было дело....
прбовал... но забросил (почему не помню)
делал я так.... в прогу (компилятор) подсовывались картинки кадров по очереди.... (потом был написан автомат, который файло подсовывал), бралось с картинки ТОЛЬКО изменения (с учётом цвета, смещения... ну не помню), и записывались в файл как кадр, естественно стояла проверка на надобность (выгодность) такого процесса, или же проще копия всего экрана (ну или картинки).
далее используя теневой экран с частотой 25 герц (2 прерывания на кадр) выводилося видео...
проходило хорошо, если картинки не перегонялись с РС диффузным методом.
изменения (на сколько я помню) брались по знакоместам (для удобства работы с цветом)...
вот...
вспомню чё... так допишу
На самом деле никакого спецформата для диска не надо, по крайней мере как делал я. Обычный формат диска с interleave=1. Музыка играется параллельно, конечно условие - диск должен быть без сбойных секторов иначе будет подвывание музыки. Это для анимации типа ReFresh или PowerUp. Другой же формат диска используется только лишь для подбора нужной задержки при проигрывании ноты. В базовом варианте нота играется через каждые 3 сектора. Причем видео - interlace (!) и плавность достигалась за счет двух экранов, чтобы не так была заметна прорисовка кадра...Сообщение от rasmer
Когда на твой вопрос отвечает философ, перестаешь понимать вопрос
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)