User Tag List

Показано с 1 по 10 из 95

Тема: Видео\Анимация на Speccy

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Wink Насчёт загрузки с диска и

    прорисовки - если бы оно не кушало так проц то может оно и было бы актуально, в противном случае будет что будет - slideshow (максимальная скорость загрузки с дискеты - около 30 кб в секунду, в то время как 50 кадров в секунду - просто на порядки большая величина). Витамин в преамбуле (не помню в каком журнале, кажется ZX-Time) объяснял что нереально непакованные экраны грузить - слишком долго и слишком растратно (места на диске), в то время как работать с пакованными куда как эффективней. Кроме чистых слов он привёл конкретную реализацию - показал 50fps ролик, я думаю все знают (ну, разве что кроме сомневающихся ) что нельзя так быстро весь экран показывать, у него же полноэкранное видео так гонялось с указанной скоростью.
    Более интересный вариант бы был такой - грузится пакованный кадр от VS и тут же в распаковывается - после цикл повторяется и заново грузится/депакуется.

    Мы с витамином как то уже обсуждали тему внедрения полноценного цифрового музона в сопровождении видео (а то что полноценный цифровой музон можно внедрять на стандартные модели было показано например на http://zx.pk.ru/showthread.php?t=386). Однако здесь были такого рода сложности - для воспроизведения видео использовались почти все регистры - а для воспроизведения звука необходимо как минимум 2-3 свободных регистра (не считая счётчики), кроме того необходимо квантовать время работы видеоплеера и аудиоплеера - это ещё одни непроизводительные задержки. В итоге, даже в базовом варианте, в самом лучшем случае производительность видео упала бы в два раза (и это ещё самые оптимистичные оценки), потому самое лучшее что может быть для видео на спекке - int-AY (или int-2AY, когда оно будет в железе положено), но не более.

    Как уже было сказано - не хватает "проклятых" мегагерцев )) кто их даст больше тот и увидит и звук и видео одновременно )))
    Последний раз редактировалось GriV; 07.11.2005 в 19:23.
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию SWF2AVI

    отсюда вот выкачивайте программульку переводящую флэшки в avi для последующей конвертации на спектрум под названием Magic SWF2AVI..тутоньки...
    Последний раз редактировалось rasmer; 16.01.2006 в 22:32.
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  4. #3

    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    5,213
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    706
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,635
    Поблагодарили
    572 сообщений
    Mentioned
    50 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rasmer
    Сегодня вот выкладываю сюда программульку переводящую флэшки в avi для последующей конвертации на спектрум...
    Только не забудь, пожалуйста, через некоторое время удалить её отсюда в целях экономии места. Все же эта программа к Спектруму имеет несколько опосредованное отношение.
    С уважением, Станислав.

  5. #4

    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE
    Только не забудь, пожалуйста, через некоторое время удалить её отсюда в целях экономии места. Все же эта программа к Спектруму имеет несколько опосредованное отношение.
    Всё - заменил на ссылочку. А ты лучше гденить указывай на главной странице скока места сталось, чтобы люди думали выкладывать ли файло или нет...
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  6. #5

    Регистрация
    25.01.2006
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Привет!
    Было очень приятно увидеть на страничке rasmer'а наш видеодиск для Хаоса'99 (с заставкой из MechWarrior), я с братом придумывал алгоритм упаковки и обрабатывал видео для этой демки.
    Я поговорил с автором демо и декомпрессора для Спектрума, он не возражает против выкладки кода.
    Так что если есть интерес, мы можем предоставить полный набор для создания и просмотра роликов: описание алгоритма, компрессор для PC (жмет из набора bmp), плеер для Спектрума (с буферизацией экрана и без оной). Кажется, остались даже исходники компрессора на VB и плеера на ассемблере...

    Есть описание следующего (3-его по счету) варианта формата, но дальше описания дело не пошло..
    Последний раз редактировалось Jenner; 25.01.2006 в 14:14.

  7. #6

    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Jenner
    Я поговорил с автором демо и декомпрессора для Спектрума, он не возражает против выкладки кода.
    Так что если есть интерес, мы можем предоставить полный набор для создания и просмотра роликов:
    Вот получил сегодня - выкладываю:

    [BOF]
    Комплект для создания (на PC) и воспроизведения (на Спектруме) видео
    Авторы:
    Конвертер - Истомин Сергей, Чиликин Адрей, Истомин Денис
    Плеер - Тарасов Олег

    DOS конвертер
    Пример запуска:
    ZXVideo.exe (имя)_(номер первой картинки)(.bmp) (количество картинок)
    Где (имя) - имя последовательности картинок (не более 4 букв)\n (номер первой) - число, дополненное при необходимости спереди нулями до 5 знаков (00003,00023,00452)
    Картинки только bmp 256*192 в цвете 24бит, должны лежать в одном каталоге с ковертером, нумерация в имени - по порядку без пропусков, имена кажется в формате DOS (8.3).

    В Windows:
    Конвертеру также указывается bmp и количество кадров. Фильтр должен сглаживать колебания яркости в последовательности кадров на однородном фоне. Чем больше этот параметр, тем сильнее сглаживание между кадрами.

    На Спектруме:
    Плеер спользует всю доступную ему память, по-моему умеет находить память в 128, профи, пентагонах, скорпионах. насчет АТМ не уверен...
    Плеер с буквой "B" использует буферизацию вывода на экран, поэтому памяти оставляет на 1 страницу меньше. кроме того, плеер для 2/3 не будет проигрывать ролики для полного экрана и наоборот, но внешне они не различаются... кажется на диске с мехварриорами как раз на 2/3 а на остальных дисках - полноэранный...
    Для проигрывания ролика надо запустить плеер, открыть каталог (1), выбрать (q,a) начальный файл последовательности (оканчивается на 01) нажать enter и ввести кличество блоков (01, 13, 38...) снова enter и наконец нажав ноль запустить воспроизведение.

    По поводу исходников плеера - не нащел, то что было не сохранилось, попрошу автора плеера поискать - наверное, найдем...
    [EOF]
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось rasmer; 29.01.2006 в 16:02.
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  8. #7

    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию MAFF

    Продолжение...
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar ctarcr.rar (533.7 Кб, Просмотров: 441)
    • Тип файла: rar mafbig.rar (575.6 Кб, Просмотров: 465)
    • Тип файла: rar mafin3.rar (478.4 Кб, Просмотров: 477)
    Последний раз редактировалось rasmer; 29.01.2006 в 16:26.
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Видео\Анимация
    от rasmer в разделе Форум
    Ответов: 33
    Последнее: 29.08.2005, 00:48

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •