Таак, уже понятнее. То есть 6 и 12 МГц -- это пиксель клок. А как ты решаешь такие проблемы:
1) если пиксель клок ускоряется в два раза, весь экран сканируется в два раза быстрее -- получается развертка 100 Гц, а время в прерывании -- тоже в два раза меньше. Это так, или:
2) Как ты заполняешь строки на VGA-мониторе -- у Вектора их 312, а если монитор в режиме 640x480 нужно 525 строк, а если 752x576 - нужно 625 строк.. Как это выходит, ты обегаешь каждую векторовскую строку по два раза? Если так, то понятно как решается вопрос (1). А если не так, то непонятно.