Давали же уже?
хелп https://github.com/chernandezba/zesa.../remote.c#L602EmulatorClass
Initialization (after connection setup):
about
get-version
get-current-EmulatorClass
set-debug-settings
enter-cpu-step
Other:
get-registers
disassemble
get-stack-backtrace
run
'sendBlank' (to break running)
cpu-step
set-breakpointaction
set-breakpoint
enable-breakpoint
disable-breakpoint
read-memory
write-memory
set-register
cpu-history
extended-stack
getTbblueRegister
ShallowVar
disassemble
set-register
write-memory-raw
read-memory
сами команды https://github.com/chernandezba/zesa...remote.c#L4513
ну и код там же весь
если по коду че-то непонятно, то я могу спросить у автора. но там вроде даже мне понятно. спросил на всякий доку у автора по запросам, говорит вроде что-то было, посмотрит попозже.
- - - Добавлено - - -
Ну сделать второй вариант сохранения того, что ты сейчас видишь, для "я просто хочу сохранить кусок памяти с 6000 по FFFF, чтобы потом его сравнить с эталоном блэт, я проверяю депакер, блэт, мне че, тремя кусками сохранять и потом собиралку писать? БЛЭТ" .
На самом деле меня вполне устраивает вариант как в unreal - сохраняешь то, что видишь, хочешь из другой страницы - переключи страницу и сохраняй. Никогда не испытывал неудобств.





Ответить с цитированием