User Tag List

Показано с 1 по 10 из 2779

Тема: Xpeccy

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,830
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    247
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SAM style Посмотреть сообщение
    В дебагере можно невозбранно включить просмотр ram/rom, а не адресного пространства cpu, и видеть как-бы другое. Если сделать как ты говоришь - отвалится вся невидимая на данный момент память, её будет не сохранить.
    То самое внешнее управление через слушание сокета? Слухач я как бы уже вделал, просто в релизные версии его не пихаю. Если мне дать список входящих команд и ответов на них - я их реализую.
    Давали же уже?

    EmulatorClass
    Initialization (after connection setup):


    about
    get-version
    get-current-EmulatorClass
    set-debug-settings
    enter-cpu-step

    Other:

    get-registers
    disassemble
    get-stack-backtrace
    run
    'sendBlank' (to break running)
    cpu-step
    set-breakpointaction
    set-breakpoint
    enable-breakpoint
    disable-breakpoint
    read-memory
    write-memory
    set-register
    cpu-history
    extended-stack
    getTbblueRegister

    ShallowVar
    disassemble
    set-register
    write-memory-raw
    read-memory
    хелп https://github.com/chernandezba/zesa.../remote.c#L602

    сами команды https://github.com/chernandezba/zesa...remote.c#L4513

    ну и код там же весь

    если по коду че-то непонятно, то я могу спросить у автора. но там вроде даже мне понятно. спросил на всякий доку у автора по запросам, говорит вроде что-то было, посмотрит попозже.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от SAM style Посмотреть сообщение
    В дебагере можно невозбранно включить просмотр ram/rom, а не адресного пространства cpu, и видеть как-бы другое. Если сделать как ты говоришь - отвалится вся невидимая на данный момент память, её будет не сохранить.
    Ну сделать второй вариант сохранения того, что ты сейчас видишь, для "я просто хочу сохранить кусок памяти с 6000 по FFFF, чтобы потом его сравнить с эталоном блэт, я проверяю депакер, блэт, мне че, тремя кусками сохранять и потом собиралку писать? БЛЭТ" .
    На самом деле меня вполне устраивает вариант как в unreal - сохраняешь то, что видишь, хочешь из другой страницы - переключи страницу и сохраняй. Никогда не испытывал неудобств.
    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 25.01.2020 в 13:56.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •