Помимо включения OpenGL получилось починить рваную динамику (на windows вообще 32 кадра в секунду шло).
Также получилось активировать шейдеры!
Но чтобы полноценно добавить в эмуль шейдеры, в разных режимах (и в оконном и фулскрин) с выбором, с поддержкой разных осей - придется попыхтеть.
В качестве тизера
![]()




Ответить с цитированием